Klasyczny pasjans wolnokomórkowy walczy z czasem, gdy rosnący przypływ połyka karty, które zachowałeś na koniec.
Przenieś wszystkie 52 karty do podstaw w czterech kolorach, zanim przypływ zabierze kartę, której nadal potrzebujesz.
Zasady to dokładnie FreeCell w postaci, w jakiej zostawił go Paul Alfille: cztery wolne komórki, cztery stosy bazowe i stół układany w dół naprzemiennymi kolorami.
Oryginalny jest zegar. Przez układ podnosi się przypływ i pochłania karty, zamieniając grę słynącą z braku ukrytej informacji i niemal braku szczęścia w grę o porządkowaniu ruchów pod presją.
To odwraca definiującą przyjemność pierwowzoru. FreeCell nagradza cierpliwość, bo niemal każde rozdanie da się rozwiązać przy dostatecznym namyśle; ta wersja zachowuje rozwiązywalność i zabiera czas, więc pytanie przestaje brzmieć czy da się to zrobić, a zaczyna czy da się to zrobić w tej kolejności, teraz.
Tide FreeCell na nowo wyobraża sobie cierpliwość wolnych komórek jako wyścig z zalewającą deską. Jest to oryginalna darmowa gra przeglądarkowa stworzona dla PlayPendium.