Południowoazjatycka gra w parach, w której najstarsze są walety i dziewiątki: licytuj na cztery karty, wybierz atut w tajemnicy i trzymaj go w ukryciu, dopóki ktoś nie będzie mógł dołożyć do koloru.
W Twenty-Nine (29) grają cztery osoby w dwóch parach, partnerzy siedzą naprzeciw siebie: tutaj ty i Północ gracie przeciwko Zachodowi i Wschodowi. Używa się 32 kart, od 7 do asa w każdym kolorze. W każdym kolorze karty mają starszeństwo J, 9, A, 10, K, Q, 8, 7, a punktują: walet 3, dziewiątka 2, as 1 i dziesiątka 1. Daje to 28 punktów w talii. Gra toczy się zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
Każdy dostaje cztery karty. Zaczynając od gracza po lewej stronie rozdającego, gracze licytują liczbę od 15 do 28: ile punktów weźmie ich strona. Każda licytacja musi być wyższa od poprzedniej, albo się pasuje, a licytacja kończy się, gdy po jakiejś licytacji trzech graczy z rzędu spasuje. Jeśli pierwsi trzej gracze spasują, rozdający musi zalicytować 15.
Najwyżej licytujący wybiera w tajemnicy kolor atutowy, a każdy dostaje jeszcze cztery karty. Wychodzi gracz po lewej stronie rozdającego. Trzeba dokładać do koloru, jeśli się da; jeśli nie, można zagrać dowolną kartę.
Kolor atutowy jest na początku ukryty i dopóki nie zostanie pokazany, każdą lewę bierze najwyższa karta w kolorze wyjścia. Pierwszy gracz, który nie może dołożyć do koloru, prosi o atut, a licytujący pokazuje kolor. Od tej lewy wygrywa najwyższy atut. Nikt nigdy nie musi grać atutem.
Twenty-Nine należy do grupy południowoazjatyckich gier w lewy, w których walet i dziewiątka są najstarszymi kartami w każdym kolorze. Pagat.com pisze, że jest niemal pewne, iż gry te wywodzą się z europejskiej rodziny gier Jass, która powstała w Holandii, i sugeruje, że na subkontynent indyjski przywieźli je prawdopodobnie holenderscy kupcy. Wikipedia podaje natomiast, że uważa się, iż przybyły z Hindusami z Afryki Południowej, na których wpłynęła także afrykanerska gra Klaverjas.
Pagat opisuje 29 jako grę popularną w dużej części północnych Indii, w tym w Bombaju i Bengalu Zachodnim, a także w Bangladeszu i Nepalu. Wikipedia nazywa ją najpopularniejszą odmianą Twenty-eight i jedną z najpopularniejszych gier karcianych w Azji Południowej, zwłaszcza w Bangladeszu.
Nazwa gry pochodzi od dodatkowego punktu, który dawniej przyznawano za wzięcie ostatniej lewy, co dawało razem 29 punktów. Pagat zauważa, że większość graczy już go nie liczy, dlatego tutaj suma wynosi 28. Zasady bardzo się różnią w zależności od miejsca: te są zgodne z głównym opisem pagat.
Twenty-Nine to darmowa przeglądarkowa wersja tej południowoazjatyckiej gry karcianej: grasz z komputerowym partnerem przeciwko dwóm komputerowym przeciwnikom, jest gra codzienna i rankingi online. Niczego nie trzeba pobierać ani się rejestrować.