Zmieść trzy nakładające się piramidy kart, po jednej warstwie na raz, łącząc długie pasma, zanim zapasy się wyczerpią.
TriPeaks to gra karciana w pasjansa, w której trzy nakładające się wierzchołki kart znajdują się nad stosem odpadów. Zagraj dowolną odkrytą kartę, której ranga jest dokładnie o jedną powyżej lub poniżej wierzchu stosu odpadów — asy zawijają się, tak że as łączy się zarówno z królem, jak i dwójką. Każda zagrana karta przesuwa się na odpady i kontynuuje łańcuch.
Karta staje się odkryta dopiero wtedy, gdy obie zakrywające ją karty zostaną usunięte. Jeśli nie masz legalnej gry, kliknij akcje, aby odkryć nową kartę odpadów — ale to resetuje twoją passę. Wyczyść wszystkie 28 kart obrazowych, aby wygrać rozdanie.
TriPeaks ma imiennego autora i dokładną datę: stworzył go Robert Hogue w 1989 roku, co czyni go jedną z najmłodszych gier w jakimkolwiek tradycyjnym katalogu.
Jego projekt zapożycza z dwóch starszych pasjansów. Jak Golf, czyści stół na jeden stos bazowy według wartości, w górę lub w dół bez względu na kolor; jak Black Hole, wszystko spływa do jednego stosu. Trzy nakładające się szczyty z osiemnastu kart stoją nad rzędem dziesięciu.
Daleko poza jego początki zaniosła go dystrybucja, a nie projekt — włączenie do Microsoft Solitaire Collection postawiło go przed publicznością, do której żadna gra karciana z 1989 roku nie mogłaby inaczej dotrzeć.
TriPeaks to szybka gra polegająca na budowaniu łańcucha, w której układ trzech szczytów i zasada awansu lub spadku nagradzają planowanie na przyszłość. Jest to oryginalna, bezpłatna wersja przeglądarkowa z ofertami dziennymi i próbnymi, w którą można grać od razu, bez pobierania i rejestracji.