Wielka południowoamerykańska gra karciana oparta na blefie: po trzy karty, dwie lewy do wygranej i zakłady envido i truco, które potrafią zamienić słabą rękę w zwycięską, o ile nie puszczą ci nerwy.
Jak grać
W Truco grają cztery osoby w dwóch parach, a partnerzy siedzą naprzeciwko siebie: tutaj Ty i Północ gracie przeciwko Zachodowi i Wschodowi. Gra toczy się przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Używa się 40-kartowej talii hiszpańskiej w kolorach monety, puchary, miecze i buławy, z kartami od 1 do 7 i od 10 do 12. Każdy dostaje trzy karty, a pierwszy wychodzi gracz siedzący po prawej stronie rozdającego (mano).
Nie trzeba dokładać do koloru: lewę bierze najwyższa karta, a kolory mają znaczenie tylko dla czterech najwyższych kart. Od najwyższej do najniższej: jedynka mieczy, jedynka buław, siódemka mieczy, siódemka monet, potem wszystkie trójki, dwójki, pozostałe jedynki, dwunastki, jedenastki, dziesiątki, pozostałe siódemki, szóstki, piątki i czwórki. Jeśli najwyższe karty w lewie pochodzą od obu stron, lewa kończy się remisem (parda).
Rozdanie wygrywa strona, która weźmie dwie lewy. Jeśli któraś lewa jest zremisowana, rozdanie wygrywa strona, która jako pierwsza wzięła lewę, a jeśli wszystkie trzy lewy są zremisowane, wygrywa strona mano. Rozdanie jest warte 1 punkt, chyba że ktoś postawił na nie zakład. Grę wygrywa strona, która pierwsza zdobędzie 30 punktów. Pierwsze 15 punktów to malas, a kolejne 15 to buenas.
Envido to zakład na dwie najlepsze karty w jednym kolorze, warte ich sumę plus 20 (10, 11 i 12 liczą się za zero), albo na najlepszą pojedynczą kartę, jeśli wszystkie trzy są w różnych kolorach. Można go zgłosić tylko w pierwszej lewie, zanim zagrasz swoją kartę i zanim zostanie przyjęte truco. Możesz powiedzieć Envido (2 punkty), Real envido (3) lub Falta envido (tyle, ile brakuje prowadzącej stronie do wygranej). Druga strona odpowiada Quiero („przyjmuję”), No quiero („nie przyjmuję”) albo podbija. Przy odmowie licytujący dostają 1 punkt albo wartość zakładów już przyjętych. Przy przyjęciu wygrywa lepsze envido, a remis rozstrzyga się na korzyść gracza, który jest wcześniej w kolejności, licząc od mano (mano wygrywa każdy remis, rozdający przegrywa każdy remis).
Truco to zakład o rozdanie. Truco podnosi jego wartość do 2, Retruco do 3, a Vale cuatro do 4. Ponownie podbić może tylko strona, która przyjęła ostatni zakład. Jeśli zakład zostanie odrzucony, rozdanie się kończy, a licytujący dostają jego poprzednią wartość. Truco zgłoszone w pierwszej lewie czeka, jeśli druga strona odpowie envido: najpierw rozstrzyga się envido.
Flor (opcjonalnie, domyślnie wyłączone): gracz, którego wszystkie trzy karty są w jednym kolorze, ma Flor („kwiat”). Strona z najlepszym Flor (suma plus 20) dostaje 3 punkty za każdy posiadany Flor, a w tym rozdaniu nie ma envido. Włącza się go przyciskiem Flor. Gra stosuje prostą zapowiedź Flor, bez licytacji contraflor.
Envido i Flor liczy się przed lewami. Jeśli dają one wygraną w grze, lewy się nie liczą.
Brazylia: Truco Mineiro
Przycisk Zasady przełącza na Truco Mineiro, odmianę z Minas Gerais, w którą gra się kartami francuskimi (bez 8, 9 i 10). Cztery najwyższe karty to czwórka trefl (zap), siódemka kier, as pik i siódemka karo. Po nich idą trójki, dwójki, asy, króle, walety, damy, siódemki, szóstki, piątki i czwórki. Nie ma envido, a gra toczy się do 12 tentos.
Zanim zatrzyma trzy karty, mão może przekazać jedną trójkę kart partnerowi albo spalać trójki, odkrywając je, i brać trzy kolejne karty, oglądając najwyżej cztery trójki.
Truco! to zakład o 3 tentos na bieżącą lewę, podbijany do 6, 9 i 12. Kto ucieka (corro), oddaje licytującym poprzednią stawkę. Jeśli zakład zostanie przyjęty, zwycięzcy tej lewy wygrywają rozdanie. Jeśli ta lewa kończy się remisem, liczy się, kto zagrał remisujące karty. Jeśli jedna z nich została zagrana przed zapowiedzią, przegrywa strona, która jako ostatnia licytowała lub podbijała. W przeciwnym razie decyduje następna lewa, a remis w ostatniej lewie nie daje punktów. Nie wolno podbijać, gdy samo przyjęcie zakładu dałoby już wygraną w grze.
Od drugiej lewy kartę można zagrać zakrytą. Taka karta nie może wziąć lewy.
Mão de onze: strona mająca 11 widzi karty partnera i albo gra o 3 (bez truco), albo ucieka, dając przeciwnikom 1. Mão de ferro: gdy obie strony mają po 11, wszyscy grają kartami zakrytymi, bez patrzenia, a zremisowane rozdanie się powtarza.
Sterowanie
W swojej turze dotknij karty, aby ją zagrać, albo najpierw dotknij jednej z zapowiedzi pod stołem (Envido, Truco itd.).
Gdy druga strona licytuje, odpowiedz Quiero lub No quiero (w Brazylii Aceito lub Corro) albo podbij.
Przyciski Zasady i Flor zmieniają zasady i rozpoczynają nową grę. Twój wybór zostaje zapamiętany na tym urządzeniu.
Tryby gry
Codzienna: każdego dnia wszyscy dostają te same rozdania.
Nowa gra: świeża gra z nowymi rozdaniami.
Wskazówki i strategia
Zanim zrobisz cokolwiek innego, policz swoje envido: przy 28 lub więcej zwykle warto licytować, a 33 to najwyższy możliwy wynik.
Truco to gra na nerwy. Zakład ze słabą ręką może wygrać, jeśli druga strona spasuje, ale odrzucone retruco i tak daje im punkty.
Jeśli możesz, weź pierwszą lewę: często decyduje o rozdaniu, bo późniejszy remis rozstrzyga się na korzyść strony, która ją wzięła.
Zachowaj najlepszą kartę na moment, gdy naprawdę się liczy. Zbyt wcześnie zagraną trójkę może pobić jedna z czterech najwyższych kart.
Początki
Truco wywodzi się od Truc, gry opartej na blefie, której historia sięga XV wieku i która prawdopodobnie powstała w Hiszpanii; jej nazwa oznacza po walencjańsku „sztuczkę”. Według Wikipedii Truc rozprzestrzenił się do Francji, wciąż jest bardzo popularny w Walencji i jest blisko spokrewniony ze starą angielską grą Put. Jego bardziej rozbudowany południowoamerykański potomek, Truco, jest szeroko rozpowszechniony w Argentynie, Urugwaju, Paragwaju, Wenezueli i Brazylii, a także we Włoszech.
Każdy kraj gra po swojemu. W Argentynie i południowej Brazylii dochodzą zakłady envido i flor na karty w ręce, natomiast w Minas Gerais i São Paulo gra składa się tylko z lew i truco. Pagat.com opisuje ją jako głośną i żywą grę, pełną blefu, rozmów i żartów. Zasady tutaj opierają się na opisach z pagat.com: Truco argentyńskie i Truco Mineiro, ujętych własnymi słowami.
O Truco
Truco to darmowa wersja przeglądarkowa klasycznej południowoamerykańskiej gry karcianej: grasz z komputerowym partnerem przeciwko dwóm komputerowym przeciwnikom, z grą dnia i internetowymi rankingami. Nie trzeba niczego pobierać ani się rejestrować.