Tradycyjna północnoafrykańska gra wyścigowa z przechwytywaniem, rozgrywana na planszy w układzie boustrofedonicznym, sterowana rzutami kijów.
Jak grać
Wojenny wyścig rozgrywany na czterech rzędach po siedem pól, z siedmioma pionkami na stronę, rzucony kijami zamiast kostek. Pionki zaczynają na swoim rzędzie domowym i nie mogą się w ogóle poruszać, dopóki konkretny rzut ich nie aktywuje, więc otwarcie często polega na czekaniu, aż plansza ożyje.
Zewnętrzne rzędy to dwa rzędy domowe; dwa środkowe rzędy to teren wspólny.
Kije są rzucane i odczytywane po liczbie tych, które wylądują stroną płaską do góry, co daje nierównomierny rozkład wyników zamiast płaskiego.
Pionek musi zostać aktywowany odpowiednim rzutem, zanim może wejść do gry.
Pionki spotykające się na wspólnych rzędach przechwytują się nawzajem, więc środek planszy to miejsce, gdzie rozstrzyga się gra.
Gra jest gwarantowana do zakończenia, a nie do nieskończonego cyklowania.
Sterowanie
Komputer: kliknij, aby rzucić kijami, a następnie kliknij jeden z podświetlonych pionków, aby go przesunąć.
Telefon i tablet: dotknij, aby rzucić i dotknij pionka; dotykowe sterowanie jest w pełni wspierane.
Wskazówki i strategia
Aktywuj więcej pionków, niż myślisz, że potrzebujesz. Plansza z jednym aktywnym pionkiem nie daje ci żadnego wyboru, gdy przychodzi rzut.
Środkowe rzędy są sporne, a rzędy domowe nie, więc pionek, który zostaje w domu, jest równie bezpieczny, co bezużyteczny.
Ponieważ rzuty kijami są nierówne, niektóre wyniki są znacznie częstsze niż inne — planuj wokół prawdopodobnego rzutu, a nie tego, którego chcesz.
Rzut dający dodatkową turę jest wart więcej niż rzut, który przesuwa dalej.
Wymiana w środku faworyzuje tego, kto ma więcej aktywowanych pionków za wymianą.
Pochodzenie
Tâb to gra wyścigowo-bojowa z Północnej Afryki i Bliskiego Wschodu, grana od pokoleń na długiej planszy z kilkoma rzędami, z kijami do rzucania zamiast kostek — płaskimi z jednej strony, zaokrąglonymi z drugiej, więc rzut odczytuje się po liczbie tych, które wylądują stroną płaską do góry.
Kije nadają jej kształt. Konkretny rzut jest wymagany, aby w ogóle wprowadzić pionek do gry, więc gracz może siedzieć przez kilka tur, nie mogąc zacząć, podczas gdy przeciwnik się rozwija, a ten sam rzut zwykle daje dodatkową turę. Pionki spotykające się na torze przechwytują się, a ponieważ rzędy biegną tam i z powrotem, pionek, który wygląda na bezpiecznie poza zagrożeniem, często jest tylko o jeden rząd od niego.
O grze Tâb
Tâb to historyczna wojenna gra wyścigowa z kijami do rzucania, rozgrywana w Północnej Afryce i na Bliskim Wschodzie. To oryginalna, darmowa wersja przeglądarkowa z trzema poziomami trudności AI i trybem pass-and-play.