PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Wallquake

Ścigaj się pionkiem po planszy, budując ściany, aby uwięzić przeciwnika — po prostu nie ufaj, że te ściany przetrwają.

Jak grać

Wallquake to wyścig budowania murów dla dwóch stron. Ty i Twój rywal macie pionki, które jako pierwsze muszą dotrzeć do przeciwnej krawędzi planszy. W swojej turze albo przesuwasz swój pionek o jedno pole, albo upuszczasz segment ściany, aby wydłużyć ścieżkę drugiej strony. Twist: co kilka tur trzęsienie niszczy losową ścianę na planszy, więc labirynt, który zbudowałeś, może się zawalić w najgorszym momencie.

Sterowanie
Tryby gry
Wskazówki i strategia
Początki

Pion ścigający się do przeciwległej krawędzi, podczas gdy przeciwnik stawia segmenty ścian, by wydłużyć twoją drogę, to Quoridor, zaprojektowany przez Mirka Marchesiego i wydany przez Gigamic, zdobywca nagrody Mensa Mind Game w 1997 roku.

Oryginalnym dodatkiem jest trzęsienie: co kilka tur losowa ściana na planszy zostaje zniszczona.

Quoridor to gra trwałych zobowiązań — postawiona ściana to ściana na zawsze, a labirynt narasta. Uczynienie ścian zniszczalnymi oznacza, że żadna inwestycja nie jest bezpieczna, co odsuwa grę od długoterminowego budowania labiryntu w stronę ścian, które zwracają się przed następnym wstrząsem.

O Wallquake’u

Wallquake na nowo odkrywa gatunek wyścigów po ścianach i pionkach, dodając chaos sejsmiczny, który okresowo rozdziera labirynt na kawałki, sprawiając, że każdy mecz jest nieprzewidywalny. Jest to oryginalna, darmowa gra przeglądarkowa stworzona dla PlayPendium.

Przeglądaj wszystkie gry →