PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Sim

Zwodniczo prosty pojedynek na kolorowanie krawędzi, w którym remis jest niemożliwy – zawsze ktoś pierwszy buduje przegrywający trójkąt.

Jak grać

Sześć kropek znajduje się w sześciokącie, którego wszystkie piętnaście łączących się krawędzi jest słabo narysowanych. Gracze na zmianę zajmują jedną niezakolorowaną krawędź w swoim kolorze. Pułapka: uzupełnij trójkąt złożony z trzech kropek, wszystkie w TWOIM kolorze, a przegrasz.

Sterowanie
Tryby gry
Wskazówki i strategia
Początki

Sim to gra na papierze i ołówek, która istnieje głównie dzięki twierdzeniu. Rysuje się sześć kropek i łączy każdą parę, co daje piętnaście linii; dwaj gracze na zmianę kolorują linię swoim kolorem, a kto dopełni trójkąt w swoim kolorze, przegrywa.

To twierdzenie czyni grę ciekawą. Teoria Ramseya dowodzi, że każde dwukolorowanie tych piętnastu krawędzi musi zawierać jednobarwny trójkąt — więc remis nie jest po prostu rzadki, jest niemożliwy. Ktoś zawsze przegrywa.

To zamienia całą grę w ćwiczenie z odwlekania. Żaden gracz nie może dążyć do przetrwania; każdy może jedynie próbować zmusić drugiego do sytuacji, w której nie ma bezpiecznej linii, co zwykle następuje nagle i kilka ruchów po tym, jak pozycja była już przesądzona.

O Simie

Sim to klasyczna, należąca do domeny publicznej gra polegająca na kolorowaniu grafów, która zawsze ma zwycięzcę. Jest to oryginalna, bezpłatna wersja przeglądarkowa z trzema mocnymi procesorami oraz możliwością gry w trybie hotseat i online.

Przeglądaj wszystkie gry →