Nigdy nie pilotujesz pojedynczej jednostki. Tworzysz presje ewolucyjne i ślepo obserwujesz z bunkra, jak twoje rozmnożone maszyny walczą z inwazją obcych, która uczy się w odpowiedzi.
Jak grać
Przy każdej inwazji wysyłasz oddział, a wrogo go analizuje. Profiluje cechy, na które oddział opierał się, i przesuwa swoje kontrpresje tak, aby pokonać dokładnie to — ale adaptuje się na podstawie średniej ruchomej, więc zawsze odpowiada na oddział, który wysłałeś poprzednio, a nie na ten, który wysyłasz teraz.
Wrog czyta twoje rozmieszczenie i przesuwa swoje kontrstrategie w stronę twoich dominujących cech.
Opóźnia się o jedno rozmieszczenie, ponieważ zmiana jest średnią, a nie natychmiastowym przełączeniem.
Jego adaptacja kumuluje się przez całą kampanię, zamiast resetować się przy każdym starciu.
Zatem strategia, która działa powtarzalnie, to strategia, której uczysz go, jak ją pokonać.
Nigdy nie czyta twojego bieżącego oddziału bezpośrednio — tylko historię tego, co już zrobiłeś.
Sterowanie
Desktop: interfejs oparty na klikaniu, przeciągaj suwaki dopasowania, klikaj karty jednostek, aby je chronić, eliminować, schować do schowka lub sparować, oraz używaj przycisków Uruchom Inwazję i Rozmnoż Kolejną Generację.
Telefon i tablet: zaprojektowany wokół panelu sterowania myszką i klikaniem, więc zalecany jest komputer stacjonarny lub laptop.
Wskazówki i strategia
Celowo stosuj feinty. Wysyłanie oddziału, na który nie zamierzasz się oprzeć, przyciąga kontrstrategie wroga w jego stronę, a kolejna inwazja to ten moment, aby uderzyć czymś innym.
Nigdy nie wygrywaj dwa razy z rzędu w ten sam sposób. Druga wygrana uczy go więcej niż pierwsza dała tobie.
Ponieważ zmiana jest średnią, pojedyncze nietypowe rozmieszczenie przesuwa ją tylko nieznacznie — przekonujący feint zwykle wymaga dwóch.
Trzymaj w rezerwie cechę, której nigdy nie używałeś. Czego nie widział, tego nie uwzględnił w swoich kontrstrategiach.
Czytaj jego kontrstrategie jak lustro. To, przed czym wrog się broni, dokładnie mówi, za kogo cię uważa, co z kolei mówi, za kogo nie powinieneś być.
Początki
Struktura oddziału przeciw kontrze to zwykła taktyka turowa. Oryginalny jest przeciwnik: profiluje cechy, na których opierał się twój oddział, i przesuwa swoją obronę tak, by pokonać dokładnie je.
Kluczowy szczegół polega na tym, że dostosowuje się według średniej kroczącej, więc zawsze odpowiada na oddział, który przyprowadziłeś poprzednio, a nie na ten, który przyprowadzasz teraz.
To opóźnienie jest właśnie grą. Idealnie dopracowany skład pokonuje sam siebie swoją konsekwencją, więc zwycięską strategią nie jest najsilniejszy oddział, lecz sekwencja oddziałów — co czyni to bliższym grze iterowanej niż kampanii taktycznej.
O grze Adapt or Die
Adapt or Die to oryginalna, darmowa przeglądarkowa gra strategiczna napędzana prawdziwym algorytmem genetycznym, selekcją turniejową, krzyżowaniem, mutacją i elitizmem, stawiana w opozycji do współewoluującego wroga. Stworzona wewnętrznie, bez konieczności pobierania.
Siedzisz w bunkrze bez okien. Świat istnieje tylko jako to, co twoje maszyny zdołają wyczuć i przeżyć, by o tym zameldować. Percepcja nie jest ci tu dana, musisz ją wyhodować.