Dwanaście kamieni po stronie na siatce 5 × 5 z liniami — przesuwaj się wzdłuż linii, przeskakuj wroga i łącz swoje skoki, aby oczyścić planszę.
Każdy gracz zaczyna z dwunastoma elementami na planszy o wymiarach pięć na pięć, ozdobionej liniami poziomymi, pionowymi i ukośnymi. W swojej turze przesuń jeden element o jeden krok wzdłuż dowolnej linii do pustego punktu lub zdobądź, skacząc sąsiadującego wroga do pustego punktu dalej. Przechwytywanie jest obowiązkowe, a pojedynczy skok może być kontynuowany w łańcuchu. Zbierz wszystkie pionki wroga — lub pozostaw je bez legalnego ruchu — aby wygrać.
Alquerque to dawna gra polegająca na ruchach po liniach i biciu, która rozpowszechniła się w średniowiecznym świecie islamu i dotarła do Hiszpanii wraz z Maurami – sama nazwa pochodzi od arabskiego al-qirkat. Opisano ją w Libro de los juegos, wielkiej księdze gier sporządzonej w 1283 roku dla Alfonsa X Kastylijskiego, która jest też naszym najlepszym źródłem wiedzy o tym, jak faktycznie grano w kilka średniowiecznych gier.
Plansza to siatka pięć na pięć punktów z przekątnymi, więc większość pól ma ośmiu sąsiadów, a nie czterech, a bicie odbywa się krótkim przeskokiem znanym z warcabów. Ta gęstość sprawia, że gra wydaje się ostrzejsza, niż sugerowałby jej rozmiar: pionek rzadko jest bezpieczny tylko dlatego, że stoi daleko. Alquerque jest bezpośrednim przodkiem warcabów, które w dużej mierze je wyparły, przenosząc tę samą ideę na szachownicę.
Alquerque to średniowieczna gra polegająca na przechwytywaniu linii i skoku, powszechnie uważana za przodka warcabów i warcabów. Jest to oryginalna, bezpłatna wersja przeglądarkowa z trzema możliwościami komputera, możliwością gry na gorąco dla dwóch graczy i rozgrywkami online na żywo — nie wymaga instalacji.