Oczyść siatkę, nie uderzając w minę — a tutaj każdą planszę można rozwiązać wyłącznie na podstawie logiki, bez powodzenia.
Odkryj komórki, aby odkryć pole. Każda otwarta liczba informuje, ile min znajduje się w ośmiu otaczających ją celach; użyj tych obliczeń, aby wydedukować, gdzie znajdują się miny. Oznacz kopalnie i odkryj każdą bezpieczną komórkę, aby wygrać. Traf w minę, a ucieczka się skończy — ale na tych tablicach nigdy nie będziesz musiał zgadywać.
Kto stworzył Sapera, jest naprawdę sporne, i ten spór warto przedstawić, a nie rozstrzygać. Wersja Microsoftu, napisana przez Roberta Donnera i Curta Johnsona, pojawiła się po raz pierwszy w 1990 roku w Windows Entertainment Pack.
Nie wzięła się znikąd. Mined-Out Iana Andrew, napisane na ZX Spectrum w 1983 roku, już postawiło gracza na polu minowym z liczbowymi ostrzeżeniami o bliskości, a Andrew twierdził, że Microsoft je skopiował. Johnson mówił, że projekt zapożyczono z innej gry, zaprzeczając, że była to właśnie ta.
Bezsporne jest to, co zrobiło dołączenie gry do systemu. Dystrybucja z Windows zamieniła niszową łamigłówkę w jedną z najczęściej granych gier, jakie kiedykolwiek napisano — do tego stopnia, że pewna grupa kampanijna spędziła początek XXI wieku na petycjach do Microsoftu o jej usunięcie.
Saper to klasyczna łamigłówka logiczna polegająca na znajdowaniu min, przebudowana tak, aby każdą planszę można było ułożyć bez zgadywania. Darmowa gra w przeglądarce, stworzona wewnętrznie w PlayPendium.