PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Pearls

Przeciągnij pojedynczą zamkniętą pętlę przez każdą perłę na siatce – prosto przez białe, ostrym zakrętem na każdej czarnej.

Jak grać

Narysuj jedną ciągłą pętlę, która przechodzi przez środek komórek, nigdy nie przecinając się ani nie rozgałęziając, i nawlecz każdą perłę. Białe i czarne perły narzucają kształt pętli, w której się znajdują, i musisz zadowolić je wszystkie na raz.

Sterowanie
Tryby gry
Wskazówki i strategia
Początki

Nazwa tej łamigłówki to pomyłka, która się przyjęła. Zaczęła się w Puzzle Communication Nikoli nr 84 jako Shinju no Kubikazari, 真珠の首飾り — „naszyjnik z pereł” — i w tej pierwszej formie miała tylko białe kółka.

Czarne kółka pojawiły się w nr 90, co znacznie ją pogłębiło, a łamigłówkę przemianowano na Shiroshinju Kuroshinju, „białe perły i czarne perły”. Potem pojawiła się nazwa Masyu: błędne odczytanie kanji 真珠 przez prezesa Nikoli, które stało się biurowym żartem i zostało przyjęte jako oficjalny tytuł w nr 103.

Zasady przez cały ten czas pozostały eleganckie. Jedna pętla przechodzi przez każde kółko; musi skręcić na czarnej perle i przejść prosto przez białą, przy czym na polach bezpośrednio przed i za nimi obowiązuje warunek przeciwny. Dwa ograniczenia, a cała siatka z nich wynika.

O Perłach

Pearls to łamigłówka logiczna z pojedynczą pętlą, w której czarno-białe znaczniki określają, gdzie linia się zakręca, a gdzie biegnie prosto. Jest to oryginalna, bezpłatna wersja przeglądarkowa zawierająca łamigłówki codzienne i ćwiczeniowe w trzech rozmiarach — nie jest wymagane pobieranie ani rejestracja.

Przeglądaj wszystkie gry →