Eksploruj schematyczną warstwę po warstwie: kliknij świecącą strukturę, nazwij ją poprawnie i wyczyść każdą warstwę, aby przejść do tej poniżej.
Schematyczne, rozbite ciało siedzi na płótnie. Kliknij świecący węzeł struktury na bieżącej górnej warstwie, a następnie wybierz lub wpisz jego nazwę. Prawidłowe etykiety jasnozielone; zła etykieta blokuje region na czerwono. Nazwij każdą strukturę w warstwie, którą chcesz przejść do następnej, zaczynając od skóry i mięśni, a kończąc na narządach znajdujących się pod spodem.
Inner Atlas rozrywa ciało warstwa po warstwie, grając w etykietowanie anatomii.
Klikanie struktur na rozłożonej postaci, warstwa po warstwie, to nauka anatomii uporządkowana według głębokości, a nie układów.
Oryginalnym układem jest zdejmowanie warstw.
Głębokość to sposób, w jaki faktycznie przebiega sekcja i w jaki stają się jasne relacje przestrzenne. Układy to dydaktyczne ułatwienie — ciało nie jest według nich ułożone — więc nauka tego, co leży pod czym, jest bliższa temu, jak używa się anatomii.
Inner Atlas to gra polegająca na etykietowaniu anatomii, która rozrywa ciało warstwa po warstwie. Jest to oryginalna darmowa gra przeglądarkowa stworzona dla PlayPendium.