Chwiejny, naelektryzowany stół operacyjny: wyciągnij każdą dolegliwość z jamy bez szczotkowania naładowanej krawędzi – i ucz się ciała w trakcie.
Przeciągnij pęsetę do zaznaczonego wgłębienia – zawsze najpierw najpilniejszy przypadek – i puść w przezroczystym środku, aby czysto usunąć dolegliwość. Dotknij naładowanej, powoli chwiejącej się krawędzi, a zacznie brzęczeć: tracisz ten element, ale nie grę. Każda czysta ekstrakcja ujawnia prawdziwy fakt na temat układu organizmu. Oczyść pacjenta przy jak najmniejszej liczbie sygnałów dźwiękowych.
Steady Hands przesuwa fakty dotyczące anatomii i układu ciała pomiędzy operacjami w grze polegającej na ekstrakcji stabilnej ręki.
Wyciąganie dolegliwości pęsetą bez dotykania naelektryzowanej krawędzi to Operation, gra Milton Bradley z 1965 roku.
Oryginalnym dodatkiem jest wymóg zajęcia się najpierw najpilniejszym przypadkiem, i jest to prawdziwe odejście od pierwowzoru.
Gra macierzysta to czysta zręczność bez kolejności wnęk. Dodanie segregacji czyni z niej decyzję, a nie tylko pewną rękę — leczenie najpierw najpilniejszego to założycielska zasada medycyny ratunkowej i często oznacza pozostawienie czegoś łatwiejszego nietkniętym.
Steady Hands to gra polegająca na wydobywaniu stabilnych rąk, która umożliwia zapoznawanie się z anatomią i układami ciała pomiędzy operacjami. To oryginalna darmowa gra przeglądarkowa stworzona dla PlayPendium.