Ułóż siedem klasycznych opalenizny, aby idealnie wypełnić każdy kontur, od krawędzi do krawędzi, bez pozostawiania żadnych pozostałości.
Każda łamigłówka daje ci docelową sylwetkę. Przeciągaj, obracaj i odwracaj siedem elementów geometrycznych, aż dokładnie pokryją kształt, bez przerw i zakładek. Kawałki zatrzaskują się na drobnej siatce, dzięki czemu dokładne dopasowanie blokuje się na miejscu.
Tangram jest chiński; jego nazwa być może nie. Jej pochodzenie jest niejasne, a jedna z hipotez składa ją z greckiego członu -gram, „to, co narysowane”, dołączonego do członu „tan-”, wywodzonego różnie od chińskiego t'an, „rozciągać”, lub kantońskiego t'ang, „chiński”.
Konkurencyjne wyjaśnienie głosi, że słowo już istniało w angielszczyźnie. Archaiczne znaczenie „tangram” to dziwna, misternie wymyślona rzecz — co opisuje łamigłówkę na tyle dobrze, że mogło po prostu zostać zapożyczone.
Tak czy inaczej pierwsze znane użycie da się wskazać i jest zaskakująco późne: książka Geometrical Puzzle for the Young z 1848 roku autorstwa matematyka Thomasa Hilla, późniejszego rektora Harvardu. Hill prawdopodobnie ukuł ten termin i z pewnością potem propagował go w serii artykułów.
Tangram to oryginalna, bezpłatna wersja przeglądarkowa starożytnej, siedmielementowej układanki, ponadczasowego wyzwania polegającego na wnioskowaniu przestrzennym. Graj natychmiast, bez rejestracji.