PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

2048

Przesuń ponumerowane płytki; pasujące pary łączą się i podwajają — kontynuuj, aż zbudujesz 2048.

Jak grać

Każdy slajd popycha wszystkie płytki w jednym kierunku. Kiedy dwie płytki o tym samym numerze zderzają się, łączą się w jedną o podwójnej wartości, a po każdym ruchu pojawia się nowa płytka. Kontynuuj łączenie w górę, aby dotrzeć do pola 2048 — a następnie uzyskaj jeszcze wyższy wynik, zanim siatka się zapełni.

Sterowanie
Tryby gry
Wskazówki i strategia
Początki

2048 napisał Gabriele Cirulli, dziewiętnastoletni włoski twórca stron internetowych, a gra została opublikowana 9 marca 2014 roku. Zbudował ją w jeden weekend, częściowo jako ćwiczenie programistyczne, i udostępnił kod na GitHubie na licencji MIT – dlatego istnieje dziś tysiąc jej odmian, w tym ta.

Stoi na końcu krótkiego łańcucha naśladownictwa, czego Cirulli nigdy nie ukrywał. Oparł swoją grę na 1024 studia Veewo, które samo było klonem Threes! studia Sirvo, wydanego około miesiąc wcześniej, w lutym 2014 roku. Każdy krok upraszczał pomysł: Threes! łączy 1 i 2 w 3, a potem jednakowe z jednakowymi, z płytkami stawiającymi opór, podczas gdy 1024, a potem 2048 spłaszczyły to do czystych potęg dwójki, które łączą się, gdy tylko są równe. Było to łatwiejsze do uchwycenia na pierwszy rzut oka i, jak się okazało, znacznie łatwiejsze do rozpowszechnienia. Gdy 2048 stało się viralem, Cirulli odmówił zarabiania na nim, argumentując, że to nie on wymyślił ten pomysł.

Około 2048

2048 to klasyczna, przesuwana łamigłówka polegająca na łączeniu liczb, dostępna bezpłatnie w przeglądarce z uczciwą codzienną planszą i nieograniczoną liczbą ćwiczeń. Zbudowany samodzielnie w PlayPendium.

Przeglądaj wszystkie gry →

Żywność dla myśli
  1. Jeden weekend i cztery miliony odwiedzających

    Dziewiętnastolatek zbudował 2048 w jeden weekend, oddał grę za darmo i odmówił czerpania z niej zysków, bo wiedział, że to nie on wymyślił ten pomysł. Uczciwa, splątana historia łamigłówki, która w siedem dni pochłonęła internet.