Układanka logiczna z możliwością przełączania siatki ułożona w wieżę — zaciemnij każdą komórkę, a następnie wejdź na większą, twardszą planszę.
Jak grać
Każda plansza zaczyna się od szeregu oświetlonych komórek. Dotknięcie komórki powoduje odwrócenie jej i jej ortogonalnych sąsiadów pomiędzy jasnymi i ciemnymi. Twoim celem jest pogrążyć całą siatkę w ciemności. Wyczyść planszę, a wejdziesz na większą, dzięki czemu zagadki będą rosły w miarę wspinaczki.
Dotknięcie komórki przełącza tę komórkę oraz komórki powyżej, poniżej, po lewej i prawej stronie.
Rozwiąż całą siatkę w ciemność, aby awansować na wieżę.
Wyższe piętra oznaczają większe sieci i dłuższe łańcuchy rozwiązań.
Tryby gry
Codziennie — stała wspinaczka miała taki sam wynik dla wszystkich tego dnia.
Ćwicz — niekończące się wieże z nasionami, które ćwiczą zmysł wzorców.
Sterowanie
Pulpit: kliknij komórkę, aby przełączyć ją i jej sąsiadów.
Telefon i tablet: dotknij komórek — w pełni odtwarzalne dotykowo.
Wskazówki i strategia
Pracuj od góry do dołu: napraw każdy rząd, a następnie użyj wiersza poniżej, aby usunąć pozostałości powyżej.
Dwukrotne przełączenie tej samej komórki powoduje anulowanie — kolejność nie ma znaczenia, liczy się tylko to, które komórki wybierzesz.
W przypadku dużych siatek rozwiąż całkowicie górne rzędy, zanim zaczniesz martwić się o dolną krawędź.
O Umbrze
Umbra to oryginalna darmowa gra przeglądarkowa, która zamienia klasyczną łamigłówkę polegającą na przełączaniu komórek w wspinaczkę na wieżę, a każda wyczyszczona siatka odblokowuje większą i bardziej wymagającą planszę.