Steruj ręcznie czterema mięśniami nóg biegacza — skoordynuj uda i łydki w chód i postaraj się dotrzeć do mety bez wgniatania się w bieżnię.
Nie naciskasz przycisku „biegnij” – działasz bezpośrednio na każdy mięsień nogi. Naprzemiennie poruszaj udami i łydkami, aby zbudować krok, utrzymać równowagę i pokonać dystans. Stracisz koordynację, a ragdoll się przewróci. Opanuj chód w trzech konkurencjach lekkoatletycznych.
Sprintlimb to ukłon w stronę QWOP, gry stworzonej przez Bennetta Foddy'ego w 2008 roku, w której cztery klawisze sterują osobno mięśniami ud i łydek sprintera, zamiast po prostu kazać mu biec.
Jest celowo i precyzyjnie okropna. Nic nie jest losowe i nic nie jest niesprawiedliwe – fizyka jest spójna, a cierpliwy gracz naprawdę może przebiec sto metrów – ale przełożenie między tym, co naciskasz, a tym, co robi noga, jest tak niepodobne do chodzenia, że opanowanie gry zajmuje godziny. Gry zwykle ukrywają trudność zwykłego ruchu, a usunięcie tej abstrakcji okazuje się zabawne, upokarzające i naprawdę pouczające.
Sprintlimb to oryginalna darmowa gra przeglądarkowa nawiązująca do celowo niezdarnej tradycji lekkoatletyki ragdoll, w której wyzwaniem jest samo bieganie. Po prostu otwórz i graj.