Nie sterujesz kulką bezpośrednio — przechylasz cały kurs i pozwalasz, aby pęd zrobił resztę.
Prowadź toczący się marmur po krętych izometrycznych torach przeszkód, walcząc z własnym impetem, aby dotrzeć do mety, zanim skończy się czas.
Tilt Run nawiązuje do Marble Madness, gry wydanej przez Atari w 1984 roku i zaprojektowanej przez Marka Cerny'ego, który miał wtedy osiemnaście lat, a później stał się kluczową postacią przy sprzęcie PlayStation.
Toczysz kulkę po izometrycznych trasach na czas, za pomocą trackballa, który nadaje pęd, a nie kierunek – zawsze korygujesz toczenie, zamiast nim sterować. Czas niewykorzystany na jednej trasie przechodzi na następną, więc gra jest jednym kurczącym się budżetem, a nie sześcioma oddzielnymi próbami. Była jedną z pierwszych gier automatowych z prawdziwą ścieżką dźwiękową stereo.
Tilt Run to oryginalna, darmowa przeglądarkowa wersja klasycznego marmurowego rollera z przechylaniem labiryntu, w którym opanowanie dynamiki jest ważniejsze niż refleks. Nie ma potrzeby pobierania.
Marble Madness była krótka z założenia i brutalna celowo. Ta dyscyplina, kilka ręcznie dopracowanych etapów, z których każdy jest sprawdzianem, to wzorzec, który dziedziczy Tilt Run, a zarazem linia biegnąca od automatu Atari do projektu PlayStation 5.