Pokonaj grawitację za pomocą zacinającego się steru strumieniowego i opuść swój statek bez rozbicia się.
Twój lądownik jest stale ciągnięty w dół. Obróć, aby skierować silnik strumieniowy i spalić paliwo, aby spowolnić upadek i utrzymać kąt, starając się delikatnie i pionowo osiąść na lądowisku. Wejdź za szybko, za stromo lub nie celuj, a rozbijesz się – a każde spalenie powoduje wyczerpanie ograniczonego zbiornika paliwa.
Miękkie lądowanie nawiązuje do Lunar Landera, który istniał jako program tekstowy na minikomputerach od 1969 roku – napisany przez licealistę Jima Storera w miesiącach wokół prawdziwego lądowania na Księżycu – zanim Atari w 1979 roku zamknęło go w wektorowym automacie.
Fizyka jest całą grą i jest bezlitosna w szczególny sposób: ciąg kosztuje paliwo, paliwa jest ograniczona ilość, a grawitacja nigdy nie przestaje działać. Zbyt wczesne hamowanie marnuje to, czego będziesz potrzebować na dole, a zbyt późne w ogóle nie działa. Wersja automatowa pozwalała dokupić paliwo w trakcie opadania za kolejną monetę, co jest albo decyzją projektową, albo przyznaniem się do winy.
Soft Landing to oryginalne podejście do gatunku lądowników grawitacyjnych napędzanych ciągiem i paliwem, w które można grać od razu w przeglądarce.