Klap, aby utrzymać się w powietrzu i zrzucić z koni rywalizujących jeźdźców — kogokolwiek, której lanca poleci wyżej, wygrywa zderzenie.
Jeździsz na skrzydlatym wierzchowcu, który pozostaje w górze tylko wtedy, gdy ciągle trzepoczesz. Szarżuj na wrogich jeźdźców, aby stoczyć pojedynek: kiedy zderzy się dwóch jeźdźców, ten, którego lanca jest wyżej, powala drugiego. Pokonani wrogowie upuszczają jajka — zamiataj je, zanim wykluje się nowy jeździec.
Skyduel odtwarza Jousta, wydanego przez Williams w 1982 roku, w którym dosiadasz latającego strusia i zyskujesz wysokość, machając skrzydłami – nie ma ciągu, tylko powtarzane naciśnięcia, więc lot zawsze jest odrobinę poza kontrolą.
Starcia rozstrzyga jedna zasada: gdy zderzają się dwaj jeźdźcy, wygrywa ten, który jest wyżej. Każde spotkanie staje się więc wyścigiem o wysokość w ostatniej pół sekundzie, a mechanika machania skrzydłami jest całą grą, a nie tylko schematem sterowania. Dwóch graczy dzieli pole i może sobie pomagać lub na siebie polować, z lawy na dole wyrasta ręka chwytająca nieostrożnych, a w końcu zjawia się pterodaktyl, by ukarać każdego, kto zwleka.
Skyduel to oryginalne podejście do gatunku arkadowych potyczek powietrznych, w które można grać bezpłatnie w przeglądarce lub pojedynczo.