Umieść swoją flotę, a następnie poluj na ukrytą siatkę wrogów – jeden strzał na raz w bitwie na dedukcję.
Rozmieść swoją flotę statków na swojej siatce, a następnie na zmianę strzelaj pojedynczymi strzałami w ukrytą siatkę przeciwnika. Każdy strzał to trafienie lub chybienie; zatopić statek, uderzając w każdą zajmowaną przez niego komórkę. Użyj trafień i chybień, aby wydedukować, gdzie znajdują się pozostałe statki. Zatop całą flotę wroga, zanim twoja upadnie.
Salvo to pierwotna nazwa handlowa gry, którą większość ludzi zna dziś pod późniejszym znakiem towarowym. Wydała ją w Stanach Zjednoczonych w 1931 roku firma Starex i było to pierwsze wydanie sprzedawane w pudełku, a nie improwizowane na papierze.
Sama gra jest starsza niż jakiekolwiek wydanie. Porównuje się ją z Basilindą E. I. Horsmana z 1890 roku, a podobno grali w nią rosyjscy oficerowie przed I wojną światową — dziennik poety Riurika Iwniewa wspomina o niej w 1907 roku.
W latach 30. i 40. pojawił się tłum konkurencyjnych wydań: Combat: The Battleship Game, Broadsides, Warfare Naval Combat i wersja o nazwie Wings, która zastąpiła okręty samolotami nad Los Angeles Coliseum. Wszystkie, łącznie z Salvo, sprzedawano jako bloczki z nadrukowanymi kartkami.
Salvo to oryginalna gra polegająca na zgadywaniu marynarki wojennej, polegająca na ukrytych flotach i dedukcji, z ostrymi komputerowymi przeciwnikami i meczami online. Darmowa gra w przeglądarce, stworzona wewnętrznie w PlayPendium.
Pod prostym klikaniem w pola kryje się deterministyczny silnik, który modeluje ukryte floty, rozumowanie ważone prawdopodobieństwem i klasyczny pojedynek ukrywania i odkrywania. 3