Starożytna gra polegająca na siewie pestkami i nasionami — zgarnij zagłębienie, zasiej nasiona na planszy i sprytnie zdobądź, aby wypełnić swój magazyn.
Po każdej stronie planszy znajduje się rząd dołów i sklepik punktacji. W swojej turze zgarniasz wszystkie nasiona z jednej ze swoich dołków i wrzucasz je pojedynczo do kolejnych dołów, poruszając się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Umieść ostatnie nasiono we własnym sklepie na kolejną turę lub w pustym dole po swojej stronie, aby złapać nasiona naprzeciwko. Gracz, który na koniec będzie miał najwięcej nasion w swoim sklepie, wygrywa.
Mancala to nie jedna gra, ale ogromna rodzina gier „siewających” — gier polegających na liczeniu i chwytaniu rozgrywanych w rzędach dołów lub dołków. Należą do najstarszych i najbardziej rozpowszechnionych gier na Ziemi, w które gra się w Afryce i na Bliskim Wschodzie od ponad tysiąca lat i które przenoszone są szlakami handlowymi do Azji. W wielu miejscach zachowały się rzędy dziur wyrytych w starożytnym kamieniu, a do dziś gra się w setki regionalnych wariantów, od Afryki Zachodniej po wybrzeże Suahili.
Mancala to wierna, bezpłatna wersja przeglądarkowa starożytnej gry w siew, należącej do domeny publicznej, w którą gra się od tysięcy lat, przedstawiona tutaj ze znanym zestawem zasad polegających na pojedynczym przechwyceniu i przechowaniu przeciwko komputerowi lub innej osobie.