Starożytna gra polegająca na siewie pestkami i nasionami — zgarnij zagłębienie, zasiej nasiona na planszy i sprytnie zdobądź, aby wypełnić swój magazyn.
Po każdej stronie planszy znajduje się rząd dołów i sklepik punktacji. W swojej turze zgarniasz wszystkie nasiona z jednej ze swoich dołków i wrzucasz je pojedynczo do kolejnych dołów, poruszając się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Umieść ostatnie nasiono we własnym sklepie na kolejną turę lub w pustym dole po swojej stronie, aby złapać nasiona naprzeciwko. Gracz, który na koniec będzie miał najwięcej nasion w swoim sklepie, wygrywa.
Mancala to nie jedna gra, lecz ogromna rodzina gier „siewnych”, czyli gier polegających na liczeniu i zbijaniu, rozgrywanych na rzędach dołków lub otworów. Należą do najstarszych i najbardziej rozpowszechnionych gier na Ziemi – grano w nie w Afryce i na Bliskim Wschodzie od znacznie ponad tysiąca lat, a stamtąd rozeszły się do Azji. Rzędy otworów wyżłobionych w starożytnym kamieniu przetrwały w wielu miejscach, a setki regionalnych odmian są rozgrywane do dziś, od Afryki Zachodniej po wybrzeże suahilijskie.
Mancala to wierna, bezpłatna wersja przeglądarkowa starożytnej gry w siew, należącej do domeny publicznej, w którą gra się od tysięcy lat, przedstawiona tutaj ze znanym zestawem zasad polegających na pojedynczym przechwyceniu i przechowaniu przeciwko komputerowi lub innej osobie.