Wypełnij komórki ukośnymi trójkątami do połowy, aż wskazówki zostaną spełnione, a pozostała biel ułoży się w schludne prostokąty.
Jak grać
Czarne komórki, niektóre z numerem, są stałe. Wrzuć trójkąty prostokątne do białych komórek, aby dwa warunki się zgadzały, pozostawiając jedną rozwiązaną planszę, do której dotrzesz logicznie.
Każda ponumerowana czarna komórka musi mieć dokładnie tyle samo komórek wypełnionych trójkątami wśród swoich ortogonalnych białych sąsiadów.
Każdy połączony obszar pozostałej (nietrójkątnej) bieli musi tworzyć idealny prostokąt.
Trójkąt wypełnia jedną ukośną połowę komórki; wybierz orientację pasującą do otaczających ją kształtów.
Liczby zmieniają kolor na zielony, gdy są spełnione, i czerwone, gdy przekroczone; plansza kończy się, gdy obie zasady obowiązują wszędzie.
Sterowanie
Pulpit: kliknij białą komórkę, aby przełączać się między czterema narożnikami trójkąta i wracać do pustej komórki; kliknięcie prawym przyciskiem myszy powoduje przejście do tyłu w orientacjach.
Telefon i tablet: dotknij białej komórki, aby obrócić trójkąt w czterech kierunkach i wyczyścić go; Komórki ponumerowane na czarno są stałe i ignorują dotknięcia.
Tryby gry
Codziennie: pojedyncza łamigłówka 5x5, 6x6 lub 7x7 udostępniana każdego dnia wszystkim graczom.
Przećwicz: nieograniczona liczba świeżo wygenerowanych plansz.
Linia stanu na żywo śledzi umieszczone trójkąty i wskazówki, które zostały spełnione w trakcie pracy.
Wskazówki i strategia
Zacznij od wskazówki 0 — żaden z jego białych sąsiadów nie może utrzymać trójkąta, co natychmiast blokuje kilka komórek.
Najpierw wyobraź sobie prostokąty: pozostały region w kształcie litery L lub postrzępiony nigdy nie będzie prawidłowy, więc dodaj trójkąt, aby go wyrównać.
Narożniki z jednym białym sąsiadem wymuszają na nim liczenie, zapewniając ci punkt oparcia.
Początki
Spotykają się tu dwie tradycje wskazówek i żadna nie stanowi pełnego zestawu reguł łamigłówki. Liczenie, ilu sąsiadów ponumerowanego pola jest wypełnionych, to styl wskazówek z Sapera; wymóg, by pozostała przestrzeń układała się w czyste prostokąty, to idea Shikaku, łamigłówki Nikoli, której celem jest podział siatki na prostokąty.
Połączenie wydaje się być własnym pomysłem tej gry. Ponumerowane czarne pole liczy pola wypełnione trójkątami wśród swoich białych sąsiadów w pionie i poziomie, a każdy spójny obszar białych pól bez trójkątów musi tworzyć idealny prostokąt.
Te dwie reguły ograniczają się nawzajem w sposób, w jaki żadna nie robi tego sama. Spełnienie liczby to decyzja lokalna, a reguła prostokąta jest globalna — obszar w kształcie litery L ani poszarpany nigdy nie będzie poprawny — więc zwykłym ruchem jest dodanie trójkąta wyłącznie po to, by wyprostować obszar, do czego wskazówka liczbowa musi się potem dostosować.
O Półcieniu
Half-Shade to oryginalna geometryczna łamigłówka logiczna, która łączy w sobie dedukcję liczbową z dopasowywaniem kształtu, renderowaną na czystej planszy płóciennej. Można grać w przeglądarce za darmo, z trybami dziennymi i nieskończonymi, bez konieczności instalowania.