Zacieniuj morze wokół liczb, tak aby każda wskazówka stała się wyspą dokładnie jej wielkości – z wodą płynącą jako jeden połączony element.
Jak grać
Każda ponumerowana komórka jest częścią wyspy utworzonej z takiej liczby komórek. Zacień pozostałe komórki jako morze. Każda wyspa musi mieć dokładnie taki sam rozmiar jak jej numer i zawierać dokładnie jedną liczbę, wyspy nie mogą nigdy stykać się krawędziami, całe morze musi łączyć się w jeden region, a morze nigdy nie może tworzyć solidnego bloku 2x2.
Każda wyspa zawiera jedną wskazówkę i składa się z dokładnie takiej liczby komórek
Wyspy nigdy nie stykają się ze sobą poziomo ani pionowo
Całe zacienione morze należy połączyć w jedną całość
Żaden obszar 2x2 nie może być w całości morski
Sterowanie
Pulpit: kliknij komórkę, aby przejść z pustej do morza na wyspę - kropka, aby opróżnić; kliknięcie prawym przyciskiem myszy przełącza bezpośrednio na morze; klawisze strzałek poruszają się, cykle spacji, backspace czyści
Telefon i tablet: dotknij komórki, aby przełączać się między pustymi, morskimi i kropkowymi wyspami
Tryby gry
Trzy rozmiary: 5x5, 7x7 i 9x9
Codzienna łamigłówka udostępniana wszystkim tego dnia lub nieograniczona liczba łamigłówek ćwiczeniowych
Reset powoduje powrót do wskazówek początkowych
Wskazówki i strategia
Czerwone ostrzeżenie 2x2 lub zarośnięta wyspa zapalają się natychmiast — wykorzystaj je, aby wcześnie wykryć błędy
Komórki pomiędzy dwiema różnymi liczbami muszą być morzem, ponieważ wyspy nie mogą się stykać
Wskazówka 1 oznacza, że każdy sąsiad tej liczby to morze
O Wyspach
Wyspy to łamigłówka logiczna z rodziny cieni, w której wskazówki liczbowe, łączność i zasada nie-2x2 łączą się w czystą dedukcję. Jest to oryginalna, darmowa wersja przeglądarkowa z łamigłówkami codziennymi i ćwiczeniowymi — nie jest wymagane pobieranie ani rejestracja.