Cztery w rzędzie podniesione do trzeciego wymiaru — wrzuć kulki do kostki 4x4x4 i wygraj, łącząc cztery wzdłuż dowolnej linii, łącznie z przekątnymi przestrzennymi.
Gracze na zmianę wrzucają piłki do 16 kolumn sześcianu 4x4x4; każda kula osiada na wierzchu tego, co już znajduje się w tej kolumnie. Linia czterech w twoim kolorze wygrywa – a linie biegną w znacznie większej liczbie kierunków niż na płaskiej planszy, przez poziomy i przez długie przekątne sześcianu. Dodany wymiar sprawia, że zagrożenia łatwo przeoczyć, dlatego należy obejrzeć cały tom.
Wrzucanie koralików do szesnastu kolumn sześcianu 4×4×4 i wygrywanie czterema w linii na dowolnym poziomie lub pod dowolnym kątem to Score Four, po raz pierwszy sprzedawane pod tą nazwą przez Funtastic w 1968 roku — trójwymiarowy kuzyn Connect Four, później wydany w Wielkiej Brytanii jako Connect Four Advanced.
Zasady są tu tamtymi zasadami; zarówno sześcian, jak i grawitacja pochodzą z oryginału.
Trzeci wymiar pokonuje rozpoznawanie wzorców. Linie biegną przez poziomy i wzdłuż długich przekątnych sześcianu, a standardowa strategia — wymuszenie wygranej przez stworzenie dwóch zagrożeń naraz — staje się znacznie łatwiejsza do wykonania i znacznie trudniejsza do przewidzenia.
Fourfold to oryginalna darmowa gra przeglądarkowa, która przenosi klasyczny gatunek czterech linii w rzędzie do trzech wymiarów, gdzie kostka 4x4x4 mnoży zwycięskie linie i sposoby na złapanie.