Zdobądź komórki heksadecymalne, aby stworzyć nieprzerwany łańcuch między twoimi dwiema stronami – ale fala wciąż zalewa planszę, więc połącz się, zanim morze cię odetnie.
Hex Tide to klasyczna gra łącząca rozgrywana na rombowej siatce sześciokątów, z niespodzianką: przypływem. Dwie strony na zmianę zajmują jedną pustą komórkę. Wygrywasz, kończąc jeden ciągły łańcuch komórek łączący dwie krawędzie planszy. Co kilka ruchów morze zalewa komórkę — sygnalizowane impulsem — zamieniając ją w nieprzekraczalną wodę i zawężając trasy, którymi można się poruszać.
Grą połączeń jest Hex, wymyślony przez Pieta Heina w 1942 roku i spopularyzowany przez Johna Nasha: zajmuj pola na rombowej siatce heksagonalnej i połącz swoje dwie krawędzie jednym nieprzerwanym łańcuchem.
Oryginalnym dodatkiem jest wznoszący się przypływ. Co kilka ruchów morze zalewa zapowiedziane pole, które staje się nieprzejezdne.
Hex ma słynną gwarancję — nie może skończyć się remisem, bo pełna plansza zawsze zawiera dokładnie jeden zwycięski łańcuch. Usuwanie pól w trakcie gry to łamie i zmienia tempo: trasa, która w dowodliwy sposób jest dostępna, niekoniecznie będzie dostępna długo, więc poprawnym ruchem jest często ten wolniej wyglądający, który zostanie zbudowany, zanim nadejdzie woda.
Hex Tide to oryginalna, darmowa wersja przeglądarki, która dodaje mechanikę przypływu do klasycznej gry z dwustronnym połączeniem, z trzema poziomami procesora, lokalnym trybem dla dwóch graczy i meczami online. Nie jest wymagane pobieranie ani rejestracja.