Ścigaj się do pięciu z rzędu — ale flankuj parę wrogów, a złapiesz ją, przechowując zdobyte kamienie jako niezniszczalne kotwice, które zmieniają całą planszę.
Gracze na zmianę umieszczają kamienie na przecięciach planszy; Czarne poruszają się pierwsze. Wygrywasz w momencie, gdy ułożysz pięć kamieni w nieprzerwany rząd, kolumnę lub ukośną – lub zdobywając pięć par wrogów.
Bicie jest opiekuńcze: kiedy twoje dwa kamienie obejmują dokładnie dwa kamienie przeciwnika w linii (ty – wróg – wróg – ty), ta para zostaje zbita i usunięta. Każdy zdobyty kamień gromadzi się w twojej dłoni jako amunicja do kotwicy, którą możesz wydać, aby upuścić niezniszczalny kamień kotwiczny, którego nigdy nie można zdobyć.
Pięć w linii plus bicie przez okrążenie — otocz dokładnie dwa kamienie przeciwnika i zabierz parę, pięć par wygrywa — to Pente, stworzone w 1977 roku przez Gary’ego Gabrela, które dodało bicie do czystego układania linii w Gomoku.
Oryginalnym dodatkiem jest to, że zbite kamienie nie znikają po prostu. Trafiają do twojej ręki jako amunicja kotwiczna do późniejszego wykorzystania.
Reguła bicia w Pente już zmieniła rachunek gier liniowych: czwórka, której nie możesz obronić, jest warta mniej niż para, którą możesz zabrać. Uczynienie zbić wielokrotnego użytku idzie dalej, bo bicie jest teraz jednocześnie odjęciem przeciwnikowi i wpłatą dla ciebie.
Fivelock łączy w sobie gatunek połączenia pięć w rzędzie z przechwytywaniem par opiekuńczych i oryginalnym zwrotem akcji polegającym na przechylaniu kotwicy, dzięki czemu szachownicę wygrywają linie i taktyka. Jest to oryginalna, bezpłatna wersja przeglądarkowa z możliwością gry na komputerze, dla dwóch graczy i gry online, gotowa od razu, bez konieczności pobierania i rejestracji.