PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Cagefive

Kompaktowa łamigłówka liczbowo-logiczna: wypełnij każdą klatkę kolejnymi liczbami, tak aby żadne dwie równe liczby nigdy się nie stykały – nawet po przekątnej.

Jak grać

Siatka jest podzielona na obramowane obszary lub klatki. Wypełnij każdą klatkę liczbami od 1 do jej rozmiaru — w klatce czterokomorowej używa się cyfr od 1 do 4, w klatce pięciokomorowej używa się cyfr od 1 do 5 i tak dalej. Każda liczba pojawia się dokładnie raz na klatkę.

Twist: żadne dwie równe liczby nie mogą znajdować się w sąsiednich komórkach, w tym w komórkach sąsiadujących po przekątnej. Na początek podaje się kilka komórek; resztę możesz wywnioskować. Aby wygrać, rozwiąż całą siatkę bez konfliktów.

Sterowanie
Tryby gry
Wskazówki i strategia
Początki

Struktura należy do rodziny łamigłówek z wypełnianiem obszarów — to ten sam pomysł co w killer sudoku, gdzie obramowane klatki ograniczają to, co może się w nich znaleźć, oparty na matematyce kwadratu łacińskiego.

Konkretne reguły — wypełnij każdą klatkę liczbami od 1 do jej rozmiaru i nie pozwól, by równe liczby się stykały, nawet po przekątnej — krążą po świecie pod nazwami Suguru i Tectonic.

Reguła zakazu stykania się po przekątnej daje dedukcję bez arytmetyki. Killer sudoku opiera się na sumach klatek; tu nie ma czego dodawać, więc każde wnioskowanie jest pozycyjne, co sprawia, że łamigłówki da się rozwiązać czystym rozumowaniem przy rozmiarach znacznie mniejszych, niż potrzebuje sudoku.

O Cagefive

Cagefive to darmowa przeglądarkowa wersja klasycznej łamigłówki liczbowej z wypełnianiem obszarów, publikowanej na świecie jako Suguru i Tectonic: wypełnij każdą klatkę liczbami od 1 do jej rozmiaru i nigdy nie pozwól, by dwie równe liczby się stykały, nawet po przekątnej. Rozwiązywalna czystą dedukcją, z codziennymi wyzwaniami i trzema rozmiarami, bez pobierania i rejestracji.

Przeglądaj wszystkie gry →