PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Crate Push

Wąski magazyn, kilka skrzyń i jedna zasada: wepchnij każdą skrzynię na swoje miejsce, nie wpadając przy tym w ślepy zaułek.

Jak grać

Wepchnij skrzynie na cele – możesz je tylko popychać, nigdy ciągnąć, więc skrzynia w rogu jest zwykle w martwym punkcie. Zawirowanie to lód: każde pole oznaczone jako lód sprawia, że obiekt, który na nie wejdzie, ślizga się w tym samym kierunku, aż coś go zatrzyma. Dotyczy to zarówno Ciebie, jak i skrzyń.

Sterowanie
Tryby gry
Wskazówki i strategia
Początki

Sokoban — „magazynier” — został napisany w 1981 roku przez Hiroyukiego Imabayashiego na NEC PC-8001 jako hobbystyczny projekt z grafiką tekstową i pięcioma poziomami.

Jego źródłem jest zapożyczony ruch. Imabayashiego uderzył sposób, w jaki postać przepychała bagaże w grze akcji Aldebaran #1 z 1980 roku, gdzie bagaże służyły do blokowania promieniowania, i odtworzył ten ruch jako łamigłówkę — magazyn, w którym postawienie skrzyni w złym miejscu może uczynić poziom niemożliwym do wygrania, a nie tylko trudniejszym.

Ta nieodwracalność to cały projekt. Skrzynia wepchnięta w róg nigdy już nie wyjdzie, więc gra nietypowo wymaga rozpoznania porażki kilka ruchów przed tym, zanim nadejdzie. Każda późniejsza łamigłówka z pchaniem skrzyń jest wariacją na temat tych pięciu poziomów.

O grze Crate Push

Crate Push to klasyczna łamigłówka magazynowa z pchaniem skrzyń, przebudowana jako oryginalna darmowa gra przeglądarkowa z kuratorowanymi poziomami, codzienną zagadką i nieograniczonym cofaniem ruchów.

Przeglądaj wszystkie gry →