Chińska gra typu climbing, w której 2 jest królem: przebijaj każde zagranie lepszym singlem, parą, trójką lub układem pokerowym i pozbądź się kart jako pierwszy, by mieć jak najmniej punktów karnych.
Czterech graczy gra każdy na siebie, standardową talią 52 kart, po 13 kart na gracza. Gra toczy się przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
Starszeństwo kart rośnie od 3, najniższej, aż do asa, a 2 jest najwyższa ze wszystkich. Przy kartach tej samej wysokości kolory idą od najniższego do najwyższego: karo, trefle, kiery, piki.
Gracz, który ma 3 karo, rozpoczyna każde rozdanie zagraniem, które ją zawiera. Każdy gracz po kolei musi przebić ostatnie zagranie lepszym o tej samej liczbie kart albo spasować. Pas nigdy nie przeszkadza ci zagrać później w tej samej kolejce. Gdy wszyscy pozostali spasują, ostatni gracz zbiera stos i wychodzi czymkolwiek.
Big Two to gra typu climbing, która prawdopodobnie powstała w nadmorskich Chinach około 1980 roku. Stała się bardzo popularna w Szanghaju, Hongkongu, na Tajwanie, Filipinach i w Singapurze, a od tego czasu rozprzestrzeniła się też do niektórych krajów zachodnich.
Ma wiele nazw. Po chińsku to Da Lao Er („wielka stara dwójka”) lub Choh Dai Di, a na Tajwanie nazywa się ją także Bu Bu Gao Sheng („krok po kroku coraz wyżej”). Na Filipinach to Pusoy Dos, „pokerowa dwójka”, a w krajach anglojęzycznych Big Two, Big Deuce lub Deuces. Wszystkie te nazwy odnoszą się do tego, że 2 jest najwyższą kartą, a nie najniższą.
Prawie żadne dwa opisy Big Two nie zgadzają się całkowicie, a zasady domowe bardzo się różnią. Zasady tutaj to podstawowa gra opisana przez pagat.com, rozgrywana w pięciu rozdaniach z punktacją karną.
Big Two to darmowa wersja przeglądarkowa tradycyjnej chińskiej gry karcianej, z przeciwnikami komputerowymi, nowym codziennym rozdaniem każdego dnia i internetowymi rankingami. Nic nie trzeba pobierać ani się rejestrować.