Ktoś włożył jedną błędną kartę do programu żółwia — znajdź ją, napraw i skieruj żółwia do klejnotu.
Jak grać
Żółw postępuje zgodnie z programem zbudowanym z kart instrukcji, ale jedna z nich jest błędna i zbacza z kursu. Prześledź zamierzoną ścieżkę, kliknij kartę, która Twoim zdaniem jest błędna i zastąp ją poprawną instrukcją z palety. Uruchom program, aby obserwować żółwia i potwierdź, że dotarł już do klejnotu.
Przeczytaj program i prześledź, gdzie żółw popełnia błąd
Kliknij kartę, co do której podejrzewasz, że jest przyczyną błędu
Wybierz właściwą instrukcję — do przodu, w lewo, w prawo lub powtórz zmianę
Uruchom go, aby zobaczyć, jak żółw dociera do klejnotu
Sterowanie
Pulpit: kliknij kartę, aby ją wybrać, kliknij instrukcję palety, aby to naprawić, kliknij Uruchom
Telefon i tablet: karty dotknij, instrukcje dotyczące palety i przycisk Uruchom
Wskazówki i strategia
Idź ścieżką, po jednej karcie w swojej głowie – błąd jest pierwszym krokiem, który zbacza z trasy
Wczesny zły skręt zepsuje wszystko po nim, więc najpierw sprawdź karty kierunkowe
Łatwy, Średni i Trudny sprawiają, że programy są dłuższe, a błąd trudniejszy do wykrycia
Czego się dowiesz
Turtle Tracks uczy sekwencjonowania i czytania kodu, wyłapując pojedynczą błędną instrukcję, co stanowi przystępne wprowadzenie do debugowania.
Umiejętności: debugowanie, sekwencjonowanie, czytanie kodu, dbałość o szczegóły
Najlepsze dla: mniej więcej klas 3–8 (w wieku 8–14 lat)
Dla rodziców i nauczycieli: czytanie i debugowanie kodu w przystępnej formie.
O śladach żółwi
Turtle Tracks to oryginalna łamigłówka debugująca, która uczy sekwencjonowania i czytania kodu poprzez wyłapywanie pojedynczej błędnej instrukcji. Graj codziennie za darmo w przeglądarce i ćwicz łamigłówki na trzech poziomach trudności.