Zacznij od jednej skromnej bramki NAND i przebuduj całą logikę boolowską, bramka po bramce, aż będziesz w stanie dopasować dowolną tabelę prawdy.
Na stole warsztatowym z okablowaniem umieszczasz bramki, łączysz ich porty i starasz się, aby na wyjściu odtworzono docelową tabelę prawdy. Kampania opiera się na drzewie technologicznym: twórz NIE z NAND, następnie AND, OR i XOR z odblokowanych bram, zanim osiągniesz ostateczny, dowolny poziom docelowy.
Gatecraft uczy funkcjonalnej kompletności — tego, jak każdą bramkę logiczną można zbudować z samej pamięci NAND — co jest głębokim pomysłem, który można odtwarzać.
Umieszczanie bramek, łączenie ich portów i sprawianie, by wyjście odtwarzało docelową tablicę prawdy, to fundament elektroniki cyfrowej, oparty na algebrze Boole’a — XIX-wiecznej logice prawdy i fałszu George’a Boole’a, która okazała się opisywać obwody.
Przechodzenie przez drzewo technologiczne od prostych bramek do większych komponentów odzwierciedla to, jak sama dziedzina jest nauczana i budowana.
Tablica prawdy jest powodem, dla którego to w ogóle jest możliwe. Określa zachowanie w pełni, nic nie mówiąc o implementacji, więc ten sam cel można osiągnąć kilkoma obwodami — a ich porównywanie to miejsce, w którym pojawia się idea wydajności.
Gatecraft uczy funkcjonalnej kompletności — tego, jak każdą bramkę logiczną można wyprowadzić z samej pamięci NAND. Jest to oryginalna, bezpłatna łamigłówka przeglądarkowa zbudowana specjalnie dla PlayPendium.