Umieść rampy i elementy przerzucające się tak, aby kaskada spadających kulek generowała dokładnie prawy strumień lewy/prawy.
Zrzucaj kulki przez siatkę okablowaną rampami, bitami, skrzyżowaniami i przechwytywaczami. Każda kulka wychodzi z lewej (0) lub prawej (1) przegrody; ułóż elementy tak, aby sekwencja wyjściowa na oscyloskopie odpowiadała pomarańczowemu przebiegowi docelowemu.
Cascade Engine to maszyna marmurowa wykorzystująca logikę cyfrową i liczenie binarne, dzięki której elementy składowe komputerów stają się namacalne.
Części — rampy, bity, skrzyżowania i przechwytywacze, a kulki wychodzą w lewo dla 0 i w prawo dla 1 — pochodzą z Turing Tumble, fizycznej gry, która demonstruje bramki logiczne za pomocą mechanicznego liczenia.
Pokazuje ona, że obliczenia nie potrzebują elektryczności. „Bit” jest tu fizycznym przerzutnikiem, który pamięta, w którą stronę poszła ostatnia kulka, a ciąg takich przerzutników liczy w systemie dwójkowym, bo po prostu to robi łańcuch przerzutników.
Dopasowywanie przebiegu wyjściowego zamiast rozwiązywania podanej sumy to ostrzejsza wersja tej lekcji. Nie masz obliczyć liczby, lecz zbudować maszynę, której zachowanie w czasie jest poprawne — a to jest prawdziwe zadanie.
Cascade Engine to maszyna marmurowa wykorzystująca logikę cyfrową i liczenie binarne. Jest to oryginalna, darmowa przeglądarkowa gra logiczna stworzona dla PlayPendium.