Dwa cykle przecinają siatkę, pozostawiając solidne ściany — przetrwaj o jeden ruch dłużej niż Twój rywal.
Każdy cykl porusza się nieustannie i pozostawia po sobie nienaruszony mur. Nigdy nie możesz się zatrzymać, możesz tylko zawrócić. Uderz w ścianę, ślad przeciwnika lub krawędź areny i odpadasz — więc celem jest odcięcie przestrzeni rywalowi i wepchnięcie go najpierw w ścianę.
Trail Duel nawiązuje do etapu z motocyklami świetlnymi z Trona, wydanego przez Bally Midway w 1982 roku równolegle z filmem – rzadki przypadek, gdy gra powiązana z filmem zarobiła więcej niż sam film.
Dwa motocykle żłobią siatkę ze stałą prędkością, zostawiając za sobą solidne ściany, a żaden nie może się zatrzymać ani zawrócić. Każdy skręt jest więc trwałą architekturą: jednocześnie budujesz labirynt i jesteś w nim uwięziony, a arena kurczy się z każdą sekundą, którą przeżywa którykolwiek z graczy. Umiejętna gra polega na odcinaniu przestrzeni, a nie na pościgu, co czyni ją jednym z najczystszych projektów rywalizacyjnych swojej epoki.
Trail Duel to oryginalne podejście do gatunku pojedynków na szlakach świetlnych i wężowych, w które można grać bezpłatnie w przeglądarce lub pojedynczo.