Upuść pary kolorowych kropelek, połącz cztery lub więcej kolorów, aby je wystrzelić, i stosuj reakcje łańcuchowe, które rzucają śmieci na przeciwnika.
Pary kropelek wpadają do twojej studni. Ustaw i obróć każdą parę tak, aby cztery lub więcej tego samego koloru zetknęły się ze sobą — wyskoczą, a wszystko powyżej zapadnie się. Pojedyncza kropla powodująca kilka trzasków z rzędu to łańcuch, a większe łańcuchy zrzucają na rywala śmieciowe plamy.
Blobline nawiązuje do Puyo Puyo, gry wydanej przez Compile w 1991 roku. Spadają pary kolorowych glutów, cztery jednakowe połączone w dowolny kształt pękają, a wszystko, co leżało nad nimi, osuwa się w lukę – i może pękać znowu i znowu, bez dotykania sterowania.
Łączenie tych osunięć w łańcuchy to cała gra. Gracz, który usuwa gluty, gdy tylko się dopasują, przegra z tym, który przez trzydzieści sekund buduje konstrukcję wybuchającą w ośmiu etapach, bo każdy etap zrzuca przeciwnikowi rząd bezbarwnych, uciążliwych glutów. To rywalizacyjna łamigłówka, której prawdziwym tematem jest budowanie pułapki na widoku i nadzieja, że przeciwnikowi zabraknie miejsca, zanim tobie zabraknie nerwów.
Blobline to oryginalna, darmowa, przeglądarkowa łamigłówka, łącząca spadające krople z tradycją, z grą solo, na procesorze, lokalnie i online. Nie ma potrzeby pobierania.
Blobline nie wymyśliło swoich reguł. Odziedziczyło je po łamigłówce wydanej w Japonii w 1991 roku — zbudowanej, ze wszystkich możliwych powodów, po to, by dać obsadzie serii role-playing jakieś zajęcie. Oto linia prowadząca stamtąd tutaj.