Wypełnij siatkę 9×9 tak, aby w każdym rzędzie, kolumnie i polu 3×3 znajdowały się cyfry od 1 do 9 dokładnie raz.
Otrzymujesz częściowo wypełnioną siatkę 9 × 9. Umieść cyfry tak, aby każdy wiersz, każda kolumna i każde z dziewięciu pól 3×3 zawierało każdą liczbę od 1 do 9 bez powtórzeń. Sama logika rozwiązuje każdą zagadkę — nie jest wymagane zgadywanie.
Sudoku ma fałszywego przodka i prawdziwego. Fałszywym jest kwadrat magiczny, który przypomina, ale od którego się nie wywodzi; prawdziwa linia biegnie przez francuskie łamigłówki gazetowe z końca XIX wieku, w których autorzy zaczęli usuwać liczby z kwadratów magicznych, by sprawdzić, co da się jeszcze rozwiązać.
Paryski dziennik Le Siècle wydrukował 19 listopada 1892 roku częściowo wypełniony kwadrat 9×9 z podkwadratami 3×3. Nie było to sudoku — używało liczb dwucyfrowych i wymagało arytmetyki, a nie logiki — ale szkielet już był. Jego rywal La France poszedł dalej 6 lipca 1895 roku, dopracowując łamigłówkę w coś niemal współczesnego i nazywając ją carré magique diabolique, diabelskim kwadratem magicznym.
Współczesna forma usunęła arytmetykę. Gdy liczby przestały musieć się do czegokolwiek sumować, przestały w ogóle być wielkościami — to dziewięć cyfr użytych jako dziewięć odrębnych symboli, dlatego łamigłówka przetrwa przełożenie na kolory, kształty czy litery bez najmniejszej zmiany.
Sudoku to klasyczna łamigłówka logiczna z umieszczaniem liczb. Jest to oryginalna, bezpłatna wersja przeglądarkowa z czterema poziomami trudności, notatkami ołówkiem, podpowiedziami oraz łamigłówkami codziennymi i ćwiczeniowymi, z których każda gwarantuje jedno rozwiązanie.