Zaprogramuj duszka krok po kroku przez labirynt, ale aby otrzymać medal, potrzebujesz najkrótszego programu i pętli.
Zbuduj sekwencję bloków ruchu i obrotu (z Powtórzeniem i If-Path-Ahead), aby duszek dotarł do celu. Nie wystarczy przybyć — nagrodą jest złoto za rozwiązanie najmniejszej liczby klocków, co zwykle oznacza złożenie powtarzających się kroków w pętlę.
Sprite Sprint zamienia rozwiązywanie labiryntów w lekcję pisania zwartych, zapętlonych programów, budując prawdziwą logikę programowania.
Bloki ruchu i obrotu, z Repeat i warunkiem, to słownictwo Scratcha — blokowego języka, który MIT Media Lab zbudowało dla dzieci i młodzieży w wieku od pięciu do szesnastu lat.
Liczy się tu oryginalna punktacja: dotarcie do celu nie wystarcza, a złoto jest zarezerwowane dla rozwiązania go niewielką liczbą bloków.
To zamienia ćwiczenie w lekcję abstrakcji. Długa lista ruchów zawsze działa i niczego nie uczy; wymuszenie zwięzłości czyni pętlę oczywistą odpowiedzią, bo powtórzenie to jedyna rzecz, która skraca program, nie zmieniając tego, co robi.
Sprite Sprint zamienia rozwiązywanie labiryntów w lekcję pisania ciasnych, zapętlonych programów. Jest to oryginalna, darmowa gra przeglądarkowa stworzona dla PlayPendium.