Przejrzyj swoje słowa, aby stworzyć ogród — każde, o którym pamiętasz, rozkwita, a każde, o którym zapomnisz, powraca jako chwast.
Każde słowo jest rośliną w fazie wzrostu. Odpowiedz poprawnie na recenzję, a roślina będzie rosła — następna recenzja będzie szersza. Jeśli tego nie zauważysz, nastąpi krótka przerwa i wykiełkuje ponownie w tej sesji jako szybko gnijący chwast, który musisz ponownie usunąć. Sesja kończy się dopiero wtedy, gdy każda roślina osiągnie pełny rozkwit i nie pozostaną już chwasty.
Forget-Me-Knot zamienia powtórkę słownictwa z powtarzaniem w odstępach w żywy ogród, dzięki czemu słowa pozostają w pamięci na dłużej.
Słowa jako rośliny, których następna powtórka oddala się po sukcesie i resetuje po porażce, to powtórki w odstępach, a schemat odstępów to uwidoczniony system Leitnera.
Oryginalną metaforą jest przedstawienie harmonogramu jako wzrostu.
Harmonogram podąża za krzywą zapominania, odkryciem Ebbinghausa, że pamięć gwałtownie słabnie, a potem się stabilizuje. Powtórka tuż przed zapomnieniem ją spłaszcza, dlatego rosnące odstępy wygrywają z tym samym łącznym czasem poświęconym na wkuwanie.
Forget-Me-Knot to oryginalna, darmowa gra przeglądarkowa, która zamienia powtórkę słownictwa z powtarzaniem w odstępach w żywy ogród, którym się opiekujesz. Jest zbudowany samodzielnie i nie wymaga instalacji.