Deszcz nie spadnie. Mądrze wydawaj ograniczone zasoby wody, a nie patrz, jak Twoje uprawy więdną przed zbiorem.
Jak grać
Jest tylko jeden zbiornik na całą rozgrywkę i nigdy się nie uzupełnia. Każdego dnia decydujesz, ile z pozostałej wody trafi na każdą działkę — i arytmetyka jest bezlitosna w obie strony, ponieważ uprawa, która dostanie mniej niż potrzebuje, cofa się w rozwoju, a uprawa, która dostanie więcej niż potrzebuje, po prostu marnuje nadwyżkę.
Uprawa potrzebuje dokładnej ilości wody dziennie, aby zrobić jeden dzień postępu.
Podlej mniej i zacznie więdnieć, tracąc postęp, który już osiągnęła.
Podlej więcej i nadmiar przepada bez żadnej korzyści.
Uprawa, która osiągnie czas wzrostu, jest dojrzała i gotowa do zbioru.
Pogoda zmienia to, ile wody potrzebują uprawy, a nie to, ile masz — gorący dzień podnosi wszystkie wymagania, a pochmurny je obniża.
Żadna pogoda nie dodaje wody do zbiornika.
Sterowanie
Komputer: kliknij nasiono, a następnie działkę, aby zasadzić, użyj przycisków plus/minus do ustawienia ilości wody, kliknij Zbiór oraz Woda i Koniec dnia.
Telefon i tablet: pełne wsparcie dotykowe, dotknij, aby sadzić, podlewać i przechodzić do kolejnego dnia.
Tryby gry
Dzienny: sezon z tym samym nasieniem dla wszystkich graczy.
Trening: losowy sezon.
Poziomy trudności z większym lub mniejszym początkowym zbiornikiem.
Wskazówki i strategia
Podlewaj dokładnie, nigdy hojnie. Przelanie to czysta strata, a przez cały sezon małe nadmiary kosztują więcej niż jakikolwiek pojedynczy błąd.
Celowo porzucaj działki. Rozdzielanie kurczącego się zbiornika na wszystko powoduje, że wszystko więdnie; pozwolenie jednej działce na obumarcie może być tym, co pozwoli dojrzeć reszcie.
Planuj z uwzględnieniem prognozy. Gorący dzień kosztuje więcej wody za ten sam postęp, więc często taniej jest pozwolić uprawie poczekać i podlać ją obficie jutro.
Więdnięcie jest gorsze niż pauza. Utracony postęp trzeba odkupić wodą, której nie masz.
Licz zbiornik w stosunku do pozostałych dni, a nie do dzisiejszych potrzeb. Rozgrywka to stały budżet podzielony przez stałą długość.
Początki
Celowe niedolewanie upraw to prawdziwa strategia agronomiczna. Nawadnianie deficytowe akceptuje mniejszy zbiór z rośliny, by uzyskać więcej plonu na jednostkę wody, co może być bardziej opłacalnym wyborem tam, gdzie woda jest ograniczeniem wiążącym.
Oryginalny projekt doprowadza to do granicy: jeden zbiornik na całą rozgrywkę, który nigdy się nie uzupełnia.
Arytmetyka jest bezlitosna w obie strony — poletko, które dostaje mniej, niż potrzebuje, cofa się, a poletko, które dostaje więcej, po prostu marnuje nadwyżkę. To usuwa zwykły wentyl bezpieczeństwa gier rolniczych, czyli cięższą pracę, i zostawia tylko przydział.
O grze Drought Garden
Drought Garden to oryginalny symulator farmy zbudowany w całości wokół jednokierunkowej ekonomii wody. Graj za darmo w przeglądarce na PlayPendium.