Na zmianę łącz kropki liniami — ukończ czwartą ścianę pudełka, aby je zdobyć i ruszaj ponownie. Wygrywa ten, kto posiada najwięcej pudełek.
Dots & Boxes to ponadczasowa gra oparta na ołówku i papierze, rozgrywana na siatce kropek. Gracze na zmianę rysują pojedynczą linię pomiędzy dwiema sąsiednimi kropkami. Ilekroć twoja linia zamyka czwartą stronę pola, przejmujesz to pudełko i natychmiast wykonujesz kolejną turę. Po narysowaniu każdej linii wygrywa gracz, który zdobył najwięcej pudełek.
Kropki i pudełka po raz pierwszy opublikował w XIX wieku francuski matematyk Édouard Lucas — lepiej znany z liczb Lucasa i z wynalezienia wieży Hanoi — który nadał grze znacznie lepszą nazwę la pipopipette.
Od tamtej pory zebrała też inne: kropki i kreski, gra w kropki, pudełka, świnie w zagrodzie. Jak większość gier szkolnych rozprzestrzeniła się znacznie szybciej niż którakolwiek z jej nazw.
Jej głębię maskuje prostota. Zamknięcie pola daje kolejny ruch, co oznacza, że końcówka nie polega na zajmowaniu pól, lecz na kontrolowaniu, kto zostanie zmuszony do otwarcia następnego łańcucha — a świadome odrzucenie dwóch pól, by wręczyć przeciwnikowi przegraną pozycję, to centralna, sprzeczna z intuicją idea gry.
Dots & Boxes to klasyczna gra terytorialna, w którą po raz pierwszy grano papierem i ołówkiem ponad sto lat temu. Jest to oryginalna, darmowa wersja przeglądarki z regulowanymi rozmiarami planszy, trzema poziomami procesora, lokalną rozgrywką dla dwóch graczy i meczami online. Nie jest wymagane pobieranie ani rejestracja.