Twoja linia nigdy nie przestaje się kręcić i pozostawia za sobą solidny ślad — zaatakuj swoich rywali i bądź ostatnim, który wciąż się porusza.
Każdy gracz porusza się po stale poruszającym się szlaku, którym można kierować tylko w lewo lub w prawo. Zderz się z dowolnym szlakiem, ścianą areny lub sobą i odpadasz z rundy; przetrwać najdłużej, aby to znieść. Opcjonalne przetworniki przyspieszają, spowalniają, przerzedzają szlak, oczyszczają pole lub umożliwiają zmianę fazy. Faza rozgrywana raz na rundę przebija cię przez pojedynczy szlak, na który w innym przypadku byś trafił – ale powoduje wyrwanie luki w twojej własnej linii.
Curvewar odtwarza wijący się pojedynek wieloosobowy, ulubiony w grze przy jednym komputerze od połowy lat 90., kiedy pojawiło się Achtung, die Kurve!; odtwarzano go tyle razy i pod tyloma nazwami, że żadna pojedyncza wersja nie jest rozstrzygająca.
Regułą, dzięki której to działa, jest to, że nie da się przestać łagodnie skręcać – nie ma linii prostej, jest tylko krzywa, którą sterujesz w lewo lub w prawo, więc utrzymanie kursu samo w sobie jest aktem kontroli. Ślady to trwałe ściany, a arena tylko się zapełnia. Jedyną łaską są sporadyczne przerwy we własnym śladzie, a standardowa taktyka – ciasne owinięcie się wokół przeciwnika, by zmniejszyć jego przestrzeń – jest też najszybszym sposobem, by skończyła się twoja.
Curvewar to oryginalna, bezpłatna wersja przeglądarkowa klasycznego pojedynku o przetrwanie na lekkim szlaku, zawierająca pick-upy i jednostrzałowy ruch fazowy do lokalnej rozgrywki typu hot-seat lub gry online. Nie wymaga instalacji.
Zagadka z fizyki o pijaku zataczającym się wokół latarni stała się w 1976 roku jedną z najbardziej po cichu wpływowych gier arcade, jakie kiedykolwiek zbudowano. Curvewar jest jej praprawnukiem, a cała historia rodziny obraca się wokół jednej zmiany: łuku.