PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Beeline

Posłuchaj słowa, wpisz je, zanim skończy się czas, a potem wyłap błędy w pisowni, które powstały z twoich własnych pomyłek.

Jak grać

Rozgrywka ma dwie fazy. W konkursie ortograficznym głos przeglądarki odczytuje 10 słów, każde z krótką definicją, która jest też wyświetlana na ekranie; samo słowo nie jest pokazywane. Wpisz jego pisownię i naciśnij Enter. Łatwe słowa mają 18 sekund, średnie 22, a trudne 28, a w miarę postępu rozgrywki zegar skraca się o maksymalnie 5 sekund. Upływ czasu liczy się jako błąd. Wielkość liter nie ma znaczenia.

Po każdej odpowiedzi gra pokazuje poprawną pisownię. Każde słowo, w którym się pomylisz, trafia do rundy błyskawicznej dwa razy: raz zapisane poprawnie i raz jako wabik. Wabikiem jest znany odpowiednik tego słowa brzmiący tak samo, jeśli taki istnieje (pomylisz się w their, a zobaczysz there), a w przeciwnym razie pomyłka typowa przy pisaniu na klawiaturze: podwojona, pominięta lub przestawiona litera albo jedna zmieniona samogłoska. Słowa pojawiają się po jednym, w losowej kolejności, każde z definicją słowa, o które cię pytano, a ty zatrzymujesz każdą poprawną pisownię i odrzucasz każdy wabik. Jeśli poprawnie zapiszesz wszystkie 10 słów, runda błyskawiczna użyje zamiast tego trzech pierwszych słów rozgrywki.

Punktacja: 100 punktów za każde poprawnie zapisane słowo; do 500 za odsetek trafnych decyzji w rundzie błyskawicznej; oraz premia za szybkość do 300 punktów, przyznawana w całości, jeśli cała rozgrywka trwa średnio 4 sekundy na słowo lub mniej, a przy 20 sekundach lub więcej wynosząca zero, następnie mnożona przez odsetek poprawnie zapisanych słów.

Przykład krok po kroku

Grasz w rozgrywkę dzienną w średnim tempie 7 sekund na słowo, wliczając rundę błyskawiczną. Poprawnie zapisujesz 9 z 10 słów, ale przy definicji "belonging to them" (należący do nich) wpisujesz there, więc masz 900 punktów z konkursu.

Runda błyskawiczna pokazuje oba zapisy w losowej kolejności, każdy z definicją "belonging to them" (należący do nich): their i there. Zatrzymujesz their i odrzucasz there, czyli 2 trafne decyzje na 2, więc dostajesz wszystkie 500 punktów rundy błyskawicznej. Premia za szybkość wynosi 300 × (20 − 7) ÷ 16 × 9 ÷ 10 = 219,375, po zaokrągleniu 219. Razem: 900 + 500 + 219 = 1619.

Gdybyś przez pomyłkę odrzucił their, miałbyś 1 z 2 trafnych: 250 punktów w rundzie błyskawicznej i 1369 łącznie. Bezbłędny konkurs w tym samym tempie dałby 1000 + 500 + 244 (pełna premia za szybkość, 243,75, po zaokrągleniu) = 1744.

Sterowanie
Tryby gry
Wskazówki i strategia
Czego się dowiesz

Beeline ćwiczy ortografię w dwóch kierunkach: zapisywanie słowa, które tylko usłyszałeś, i ocenianie cudzego zapisu, tak jak robi to korektor.

Początki

Słowo bee oznaczało spotkanie sąsiadów przy wspólnej pracy, takie jak quilting bee (wspólne szycie kołder) czy husking bee (wspólne łuskanie kukurydzy); pochodzi ono prawdopodobnie od gwarowego słowa oznaczającego pomoc sąsiedzką (Wikipedia: spelling bee, etymologia). Konkursy ortograficzne nazywano "spelling matches" już w 1808 roku, a określenie "spelling bee" pojawia się w druku do 1850 roku. Rozpowszechniły się w amerykańskich szkołach w XIX wieku wraz z elementarzem Blue-backed Speller Noaha Webstera, wydanym po raz pierwszy w 1786 roku (historia).

National Education Association zorganizowało w 1908 roku konkurs, który nazwało pierwszym ogólnokrajowym konkursem ortograficznym, a gazeta The Courier-Journal z Louisville w stanie Kentucky zapoczątkowała w 1925 roku dzisiejszy konkurs ogólnokrajowy; wygrał go Frank Neuhauser, literując słowo gladiolus (Scripps National Spelling Bee). Zegar pojawił się później: od 2004 roku konkurs ogólnokrajowy daje każdemu uczestnikowi limit czasu na słowo, skrócony w 2023 roku do 90 sekund, w którym może on poprosić o definicję lub zdanie z tym słowem (zasady rund ustnych). Beeline podaje definicję od razu i daje znacznie mniej czasu.

Runda błyskawiczna to własny dodatek Beeline. Jej wabiki biorą się z dwóch dobrze udokumentowanych przyczyn błędów ortograficznych: homofonów, których sprawdzanie pisowni nie wychwyci, bo każdy z nich jest prawdziwym słowem (homofony), oraz literówek, takich jak podwojone, pominięte i przestawione litery (literówki). Zapisanie usłyszanego słowa wymaga przypomnienia go sobie, a ocena zobaczonego słowa wymaga jego rozpoznania, co psychologowie traktują jako inny rodzaj wydobywania informacji z pamięci (pamięć rozpoznawcza).

O Beeline

Beeline to oryginalna gra PlayPendium. Powstała wokół jednego pomysłu: słowa, w których się mylisz, powinny wrócić do ponownego obejrzenia, tym razem jako test korektorski. Działa w każdej nowoczesnej przeglądarce z dźwiękiem, nie wymaga instalacji ani konta i ma dzienną tabelę wyników.

Przeglądaj wszystkie gry →