Dostosuj żywą sieć troficzną do równowagi — pociągnij za jedną nitkę, a wykres całej populacji zareaguje w czasie rzeczywistym.
Sieć pokarmowa producentów, ofiar i drapieżników działa w formie symulacji na żywo, a przewijany wykres śledzi każdą populację. Twoim zadaniem jest utrzymanie każdego gatunku w jego zdrowym stadzie. Utrzymaj całą sieć stabilnie przez cały cykl, a ekosystem zostanie zrównoważony — pozwól gatunkowi wyginąć, a on upadnie.
Web of Life to symulacja ekosystemu, która modeluje dynamikę drapieżnik-ofiara i kaskady troficzne, pokazując, jak sieć troficzna pozostaje w równowadze.
Żywa sieć troficzna z przewijającym się wykresem populacji i zadaniem utrzymania każdego gatunku w przedziale to ekologia populacyjna w miniaturze.
Oryginalnym ograniczeniem jest wymóg, by wszystkie gatunki pozostały zdrowe.
Populacje drapieżników i ofiar z natury oscylują w przesuniętych fazach — dokładnie to opisują równania Lotki–Volterry — więc nie ma ustawienia, które utrzyma wszystko w bezruchu. Zarządzanie systemem oznacza tłumienie wahań, a nie ich zatrzymywanie.
Web of Life to oryginalna symulacja równoważenia ekosystemu, która modeluje dynamikę drapieżników i ofiar oraz kaskady troficzne. To darmowa gra przeglądarkowa, która nie wymaga instalacji.