Dostosuj żywą sieć troficzną do równowagi — pociągnij za jedną nitkę, a wykres całej populacji zareaguje w czasie rzeczywistym.
Jak grać
Sieć pokarmowa producentów, ofiar i drapieżników działa w formie symulacji na żywo, a przewijany wykres śledzi każdą populację. Twoim zadaniem jest utrzymanie każdego gatunku w jego zdrowym stadzie. Utrzymaj całą sieć stabilnie przez cały cykl, a ekosystem zostanie zrównoważony — pozwól gatunkowi wyginąć, a on upadnie.
Uwolnienie zwiększa populację; Cull to zmniejsza
Usuń usuwa węzeł i uruchamia kaskadę przez wszystko, co go zjadło lub się nim żywiło
Ponowne wprowadzenie przywraca usunięte gatunki w celu naprawy sieci
Sterowanie
Pulpit: kliknij przyciski Uwolnij, Odstrzał, Usuń i Wprowadź ponownie w każdym wierszu gatunku
Telefon i tablet: dotykaj tych samych przycisków akcji na ekranie — nie jest wymagana klawiatura
Tryby gry
Trudność: Łatwa, średnia lub twarda sieci o rosnącej złożoności
Nasiona codzienne i ćwiczeniowe oraz Resetuj, aby ponownie uruchomić bieżącą sieć
Wskazówki i strategia
Usunięcie drapieżnika często powoduje eksplozję ofiary i zagłodzenie roślin — uważaj dwa kroki do przodu
Małe szturchnięcia pokonują duże; nadmierna korekta wyrzuca następny gatunek poza pasmo
Zachowaj wszystkie oryginalne gatunki – brakujące węzły blokują passę stabilności
Czego się dowiesz
Web of Life to symulacja ekosystemu, która modeluje dynamikę drapieżnik-ofiara i kaskady troficzne, pokazując, jak sieć troficzna pozostaje w równowadze.
Umiejętności: ekologia, sieci troficzne, dynamika drapieżnik-ofiara, poziomy troficzne, myślenie systemowe
Najlepsze dla: mniej więcej klas 6–11 (w wieku 11–16 lat)
Dla rodziców i nauczycieli: uwidacznia kruchość ekosystemów.
O sieci życia
Web of Life to oryginalna symulacja równoważenia ekosystemu, która modeluje dynamikę drapieżników i ofiar oraz kaskady troficzne. To darmowa gra przeglądarkowa, która nie wymaga instalacji.