Zamień pomysł w prawo, sekwencjonując wszystkie trzy gałęzie poprzez każdą kontrolę i równowagę, zanim skończy się wsparcie.
Otrzymujesz rachunek i trzy konsole oddziałowe. Tylko oddział, na którego przypada kolej, może działać, więc na każdym etapie musisz wybrać prawny ruch proceduralny – wprowadzenie, zaznaczenie, głosowanie, podpisanie lub zawetowanie – i skierowanie zawetowanej ustawy do unieważnienia. Wprowadź ustawy, zanim upłynie czas ich wsparcia publicznego.
Trzy gałęzie uczą, jak ustawa staje się prawem i jak gałęzie sprawdzają się nawzajem poprzez procedury i sekwencję.
Przeprowadzanie ustawy, gdzie działać może tylko ta władza, której przypada kolej — wniesienie, prace w komisji, głosowanie, podpis lub weto — to trójpodział władzy jako procedura, a nie diagram.
Oryginalnym wymogiem jest wykonanie na każdym etapie dozwolonego ruchu proceduralnego.
To w procedurze naprawdę żyje ten podział. Diagram trzech władz sugeruje równowagę sił; sekwencja dozwolonych ruchów pokazuje, czym ona naprawdę jest — zestawem kroków, w którym żadna władza nie może działać poza kolejnością, a zwlekanie jest równie dostępne jak działanie.
Three Branches to oryginalna gra polegająca na procedurze i sekwencjonowaniu, która uczy, w jaki sposób ustawa staje się prawem i jak gałęzie sprawdzają się nawzajem. Gra w przeglądarce jest bezpłatna i obejmuje rundy codzienne i treningowe.