Przeżyj historyczny dzień z perspektywy tłumu, a następnie zrekonstruuj, co naprawdę się wydarzyło, na podstawie relacji, które nie są ze sobą zgodne.
Najpierw przeżywasz kluczowy historyczny dzień jako twarz w tłumie, zbierając częściowe, stronnicze relacje różnych frakcji. Następnie rekonstruujesz wydarzenie: układasz momenty w sekwencję, która Twoim zdaniem naprawdę miała miejsce, łącząc sprzeczne zeznania w jedną spójną relację.
Świadek dotyczy stronniczości, zeznań i rekonstrukcji prawdy na podstawie sprzecznych relacji – jest to sedno tego, jak faktycznie tworzy się historia.
Przeżywanie przełomowego dnia przez częściowe, stronnicze relacje różnych frakcji, a następnie odtwarzanie tego, co się wydarzyło, to historiografia — praca budowania narracji ze źródeł pierwotnych, które się ze sobą nie zgadzają.
Oryginalną uczciwością jest to, że relacje są sprzeczne z założenia.
Sprzeczne zeznania to normalny stan dowodów, a nie ich porażka. Efekt Rashomona nazywa dokładnie to — szczerzy świadkowie tworzący niezgodne relacje — a rekonstrukcja, która ignoruje niezgodę, jest gorszą historią niż taka, która ją wyjaśnia.
Witness to oryginalna gra historyczna o uprzedzeniach, zeznaniach i rekonstruowaniu prawdy na podstawie sprzecznych relacji. Można w nią grać bezpłatnie w przeglądarce, bez konieczności instalacji.