PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Slant

Wypełnij każdy kwadrat pojedynczą przekątną, tak aby każda ponumerowana kropka dotykała dokładnie tylu linii – i żadna pętla nigdy się nie zamknie.

Jak grać

Slant to łamigłówka logiczna rozgrywana na siatce otoczonej siatką kropek. Każda komórka musi zawierać jedną ukośną linię, ukośnik odwrotny lub ukośnik. Na niektórych kropkach znajduje się liczba informująca dokładnie, ile przekątnych stykających się z tą kropką musi na nią wskazywać. Spełnij każdą ponumerowaną wskazówkę, wypełnij wszystkie komórki i upewnij się, że żadna przekątna nie tworzy zamkniętej pętli.

Tryby gry
Sterowanie
Wskazówki i strategia
Początki

Publikowana przez Nikoli jako Gokigen Naname, jest to łamigłówka binarnego rozstrzygania: każde pole przyjmuje jeden z dokładnie dwóch stanów, przekątną pochyloną w jedną lub drugą stronę, a cała trudność wynika z tego, jak te wybory na siebie oddziałują.

Liczby stoją na przecięciach, a nie w polach, i każda liczy przekątne, które jej dotykają. Druga reguła to ograniczenie, które nadaje łamigłówce kształt — przekątne nigdy nie mogą zamknąć się w pętlę.

Ten jeden zakaz odróżnia ją od sąsiadów. W przeciwieństwie do Hashiwokakero i kilku innych projektów Nikoli nie ma wymogu, by linie tworzyły jedną spójną sieć; muszą jedynie nigdy nie zatoczyć pełnego koła.

O Slancie

Slant to łamigłówka logiczna w stylu ołówka i papieru, nawiązująca do tradycji japońskich gier polegających na dedukcji siatki. To oryginalna, bezpłatna wersja przeglądarkowa z wieloma rozmiarami, codziennymi łamigłówkami i niekończącymi się ćwiczeniami — nie jest wymagane pobieranie ani rejestracja.

Przeglądaj wszystkie gry →