PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Sightline

Każda liczba to odmierzona linia wzroku — zacień siatkę na czarno, aż każda wskazówka będzie dokładnie widzieć wymaganą liczbę białych komórek.

Jak grać

Ponumerowane komórki pozostają białe i stałe. Pozostałe komórki przyciemniasz na czarno, tak aby widok z każdej liczby liczonej wzdłuż linii prostych odpowiadał jej wskazówce, a cała plansza pozostała spójna.

Sterowanie
Tryby gry
Wskazówki i strategia
Początki

Ponumerowane białe pola, których wskazówka liczy pola widoczne w liniach prostych, przy czym reszta jest zacieniona, to Kurodoko — publikowane przez Nikoli pod nazwą Kuromasu, dosłownie „gdzie są czarne pola?”.

Liczba obejmuje samo ponumerowane pole i biegnie we wszystkich czterech kierunkach, aż zatrzyma ją zacienione pole, przy czym zacienione pola nie mogą się stykać, a białe muszą pozostać połączone.

Liczenie wzdłuż linii daje łamigłówce długi zasięg. Wskazówka nie opisuje swojego sąsiedztwa, lecz krzyż rozciągnięty przez planszę, więc jedna liczba może ograniczać pola daleko od siebie — a reguła spójności wiąże potem te odległe dedukcje z powrotem.

O Sightline

Linia wzroku to darmowa przeglądarkowa wersja Kurodoko, klasycznej łamigłówki z liczeniem pól w linii wzroku, która zamienia proste liczenie w głęboką dedukcję, a każda plansza ma gwarantowane jedno rozwiązanie. Tryby dzienny i treningowy, za darmo w przeglądarce.

Przeglądaj wszystkie gry →