Nigdy nie poruszasz kropki bezpośrednio; zamiast tego obracasz cały labirynt i pozwalasz grawitacji zsunąć ją tam, gdzie potrzebujesz.
Jak grać
Nigdy nie poruszasz kropki. Twoją jedyną akcją jest obrót całego labiryntu o ćwierć obrotu, po czym grawitacja przejmuje kontrolę i wszystko, co może spaść, opada prosto w dół, aż zostanie zablokowane — zarówno Twoja kropka, jak i duchy. Zatem obrót to ruch dla każdej figurki na planszy jednocześnie.
Obrót przestawia całą siatkę, wraz ze ścianami, a następnie ustala wszystko na miejscu.
Elementy spadające poruszają się wyłącznie pionowo podczas osiadania, więc obrót decyduje o kolumnach, a grawitacja o głębokości.
Duchy spadają według dokładnie tej samej zasady co Ty, co oznacza, że Ty też je pozycjonujesz.
Kropki są przypięte do labiryntu i obracają się razem z nim, zamiast spadać.
Wszystko ustala się w stabilnej pozycji, zanim ponownie wykonasz ruch, więc nie ma tu żadnego elementu czasu.
Sterowanie
Komputer: strzałki w lewo/prawo lub klawisze A i D do obracania; R do resetowania poziomu
Telefon i tablet: zalecana klawiatura; użyj podłączonej klawiatury do sterowania obrotem
Tryby gry
Codzienny: labirynt wygenerowany z nasienia dnia z nieograniczoną liczbą obrotów
Ćwiczenia: ręcznie budowane poziomy tutorialowe i trudniejsze, plus nieskończony strumień generowanych poziomów
Wskazówki i strategia
Zaplanuj, gdzie wylądują duchy, a nie tylko gdzie Ty. Każdy obrót przesuwa je według tej samej grawitacji, a większość śmierci to duch zrzucony na Ciebie przez Twój własny ruch.
Myśl w kolumnach. Ponieważ nic nie zmienia kolumny podczas spadania, obrót to w rzeczywistości wybór, w której kolumnie każda figurka się znajdzie.
Szukaj kieszeni z sufitem. Komórka ze ścianą bezpośrednio nad nią to jedyne miejsce, w którym duch nie może spaść na Ciebie.
Dwa obroty w tym samym kierunku to nie to samo co jeden w przeciwnym — osiadanie między nimi zmienia wszystko.
Nie ma zegara, więc wypracuj całą sekwencję, zanim cokolwiek dotkniesz.
Początki
Przodkiem jest przechylany labirynt — drewniany labirynt z kulką z dwoma pokrętłami, w którym nigdy nie dotykasz kulki i sterujesz wyłącznie zmianą tego, w którą stronę przechyla się świat.
Ta gra dokładnie zachowuje tę relację. Nie masz bezpośredniej kontroli nad kropką; obracasz labirynt i pozwalasz grawitacji ją nieść.
Ekran dodaje obrót skokowy zamiast ciągłego przechylania. To czyni z tego łamigłówkę, a nie test nerwów — każdy ćwierćobrót to ruch, o którym można rozumować, a pytanie dotyczy kolejności obrotów, a nie pewności rąk.
O grze Rotate Maze
Rotate Maze to oryginalna, darmowa przeglądarkowa łamigłówka, która odwraca gatunek pościgu w labiryncie do góry nogami: to Ty wyginasz świat, a nie bohatera, a grawitacja robi resztę. Bez pobierania.