Odbij piłkę od solidnej ściany ziemi i obserwuj, jak się przebija — każde trafienie tworzy kanał, dzięki czemu dosłownie przekopujesz się do czystej przestrzeni.
Tunnelball to maszyna do rozbijania cegieł, zaprojektowana na nowo w obliczu odkształcalnego terenu. Zamiast uporządkowanych rzędów cegieł, górną część ekranu wypełnia solidna masa ziemi. Wypuść piłkę z wiosła, a przy kontakcie przebije się ona tunelem, niszcząc komórki i odbijając się od ich powierzchni, żłobiąc kanały, które rozszerzają się w miarę dłuższej gry. Utrzymuj piłkę przy życiu i kopaj, aż cel poziomu zostanie osiągnięty.
Piłka, paletka i ściana do zburzenia to Breakout, gra z 1976 roku, dla której sprzęt zbudował Steve Wozniak, a którą później rozbudował Arkanoid.
Zmianą jest materiał. Zamiast oddzielnych cegieł, które znikają, ściana to lita ziemia, przez którą piłka się przewierca, żłobiąc po drodze kanał.
To zamienia najbardziej znaną taktykę gatunku w główną. Gracze Breakout nauczyli się przebijać tunel wzdłuż boku i pozwalać piłce grzechotać po górze; tu drążenie tuneli nie jest sztuczką, którą się odkrywa, lecz istotą rozgrywki, a wykopany kanał jest tym, czym sterujesz.
Tunnelball to oryginalna, bezpłatna gra przeglądarkowa, która buduje łamacz cegieł z wiosłem i piłką na terenie, który fizycznie wykopujesz, a nie naprawiasz klocki. Zbudowany w domu dla PlayPendium.