Odpowiedz na szóstkę dziennie, a następnie postaw swoje punkty obronne na te same pytania, które Twoim zdaniem zada Twój rywal — obstawiasz tylko wtedy, gdy się pomylił.
Najpierw przeanalizuj sześć pytań wielokrotnego wyboru, a przed zatwierdzeniem ponownie zapoznaj się z każdym z nich. Następnie wydaj pulę o stałej wadze – jedną 3, dwie 2, dwie 1 i 0 – umieszczając jedną wagę na każdym pytaniu. Gromadzisz punkty za pytania tylko wtedy, gdy rywal odpowie na nie błędnie, więc stawiaj duże zakłady tam, gdzie uważasz, że są słabi.
League of Knowers łączy rundę ciekawostek z warstwą zakładów zawierającą ukryte informacje przeciwko rywalowi AI.
Odpowiadanie na sześć pytań, a następnie rozdzielanie stałej puli wag — jednej trójki, dwóch dwójek, dwóch jedynek i zera — to ważenie pewności.
Oryginalnym ograniczeniem jest wymuszenie pełnego rozkładu, łącznie z zerem.
Obowiązkowe zero sprawia, że to działa. Musisz wskazać odpowiedź, której jesteś najmniej pewny, co jest trudniejszym osądem niż wskazanie najlepszej — i to jest dokładnie ta kalibracja, która oddziela wiedzę od przekonania.
League of Knowers łączy rundę ciekawostek z warstwą zakładów zawierającą ukryte informacje przeciwko rywalowi AI. To oryginalna, darmowa gra przeglądarkowa stworzona dla PlayPendium.